本文介绍了Angular4实现热加载开发,分享给大家,具体如下:

安装插件

npm install @angularclass/hmr -D

配置插件

 // main.ts
if (environment.production) {
 enableProdMode();
}else {
 if (module.hot) {
  module.hot.accept();
  module.hot.dispose(() => {
   let _styles = document.head.querySelectorAll('style');
   let styles = Array.prototype.slice.call(_styles);
   styles
    .filter((style: any) => style.innerText.indexOf('_ng') !== -1)
    .map((el: any) => document.head.removeChild(el));
  })
 }
}

platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);

配置Typescript

// typings.d.ts
declare var module: NodeModule;
interface NodeModule {
 hot: any;
}

启用热加载

// package.json
ng serve -H d.io --port 3000 --hmr --proxy-config=./proxy.json

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Angular4实现热加载,Angular4,热加载

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“浅谈Angular4实现热加载开发旅程”
暂无“浅谈Angular4实现热加载开发旅程”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。