如下所示:

if (!Object.keys) {
 Object.keys = (function () {
  var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty, //原型上的方法,只取自身有的属性;
    hasDontEnumBug = !({toString: null}).propertyIsEnumerable('toString'), //ie6一下,!之后的内容为false;
    dontEnums = [
     'toString',
     'toLocaleString',
     'valueOf',
     'hasOwnProperty',
     'isPrototypeOf',
     'propertyIsEnumerable',
     'constructor'
    ],
    dontEnumsLength = dontEnums.length;

  return function (obj) {
   if (typeof obj !== 'object' && typeof obj !== 'function' || obj === null) throw new TypeError('Object.keys called on non-object');

   var result = [];

   for (var prop in obj) {
    if (hasOwnProperty.call(obj, prop)) result.push(prop);
   }

   if (hasDontEnumBug) {
    for (var i=0; i < dontEnumsLength; i++) {
     if (hasOwnProperty.call(obj, dontEnums[i])) result.push(dontEnums[i]);
    }
   }
   return result;
  }
 })()
};

以上这篇在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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添加兼容的object.keys

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。