背景
笔者之前一直使用 bootstrap table ,因为当前项目中主要使用 Layui 框架,于是也就随了 Layui table ,只是在使用的时候出现了一些问题,当然也是怪自己不熟悉的锅吧!
出现的问题:
1、使用 Layui 官方提供的 【转换静态表格】 方式初始化加载时报 id 找不到的错误(自己的锅)
2、传递参数问题(姑且算是 Layui 官方的锅)
笔者使用的 table 加载刷新方案
有一个页面,左侧是一个 tree,右侧是一个 table,默认 table 加载全数据,当点击 tree 节点时,table 进行筛选,很简单的需求吧!
这里我们不谈 tree 的使用,将仅仅贴出 table 的相关方法!
首先贴出源表格代码:
<table class="layui-table" lay-filter="EditListTable"> <thead> <tr> <th lay-data="{field:'Index', width:60}">序号</th> <th lay-data="{field:'UserId', width:80}">销售ID</th> <th lay-data="{field:'UserName', width:80}">姓名</th> <th lay-data="{field:'Year', width:70}">年份</th> <th lay-data="{field:'M01', width:80}">一月</th> <th lay-data="{field:'M02', width:80}">二月</th> <th lay-data="{field:'YearValue', width:80, fixed: 'right'}">年度</th> <th lay-data="{width:100, align:'center', toolbar: '#barDemo1', fixed: 'right'}">操作</th> </tr> </thead> </table> <script type="text/html" id="barDemo1"> <a class="layui-btn layui-btn-mini" lay-event="edit">编辑</a> </script>
直接在代码中通过注释讲解:
(function () { //加载列表的后端 url var getListUrl = ''; //对于任意一个 table,按照官方的说法,有三种不同的初始化渲染方式,不多介绍,而这里使用的方式姑且看做第三种:转换静态表格 方式 //转换静态表格方式,自然首先需要有一个已经存在的表格,然后再通过 js 方式转化为 Layui 表格 //无论哪种方式的 Layui table 初始化自然需要配置项 //通过转化的方式初始化 Layui table,配置项部分可以在 源table中,部分在js中,源 table 的源代码上文已经给出,下面给出一个示例的 js 中的配置项 var tableOptions = { url: getListUrl, //请求地址 method: 'POST', //方式 id: 'listReload', //生成 Layui table 的标识 id,必须提供,用于后文刷新操作,笔者该处出过问题 page: false, //是否分页 where: { type: "all" }, //请求后端接口的条件,该处就是条件错误点,按照官方给出的代码示例,原先写成了 where: { key : { type: "all" } },结果并不是我想的那样,如此写,key 将是后端的一个类作为参数,里面有 type 属性,如果误以为 key 是 Layui 提供的格式,那就大错特错了 response: { //定义后端 json 格式,详细参见官方文档 statusName: 'Code', //状态字段名称 statusCode: '200', //状态字段成功值 msgName: 'Message', //消息字段 countName: 'Total', //总数字段 dataName: 'Result' //数据字段 } }; // layui.use(['table', 'layer'], function () {//layui 模块引用,根据需要自行修改 var layer = layui.layer, table = layui.table; //表初始化 var createTable = function () { table.init('EditListTable', tableOptions);// table lay-filter }; //表刷新方法 var reloadTable = function (item) { table.reload("listReload", { //此处是上文提到的 初始化标识id where: { //key: { //该写法上文已经提到 type: item.type, id: item.id //} } }); }; //表初始化 createTable(); //其他和 tree 相关的方法,其中包括 点击 tree 项调用刷新方法 }); })();
后端方法:
//本示例中,后台代码写法 public ActionResult GetGoalList(string type, string id) { // } //如果按照官方文档条件项,应该是下面的写法 public ActionResult GetGoalList(keyItem key) { // } public class keyItem { public string id { get; set; } public string type { get; set; } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的Layui table 组件的使用之初始化加载数据、数据刷新表格、传参数,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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