最近做的APP项目涉及到手机拍照上传图片,因为手机拍照的图片通常都比较大,所以上传的时候就会很慢。为此,需要对图片进行压缩处理来优化上传功能。以下是具体实现:
/* * 图片压缩 * img 原始图片 * width 压缩后的宽度 * height 压缩后的高度 * ratio 压缩比率 */ function compress(img, width, height, ratio) { var canvas, ctx, img64; canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = width; canvas.height = height; ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); img64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", ratio); return img64; }
上面是一个图片压缩函数,返回 base64 格式的图片数据。 其中压缩比率取值(0 - 1 之间)越大图片质量越高。建议不要将图片转为 png 格式,因为转为 png 格式,图片的 base64 比转为 jpeg 的要长不少。下面是实际调用:
var image = new Image(); image.src = "/img/test.jpg"; image.onload = function(){ var img64 = compress(image, 500, 400, 0.7); document.getElementById("test").src = img64; }
注意: 压缩方法的调用以及图片src赋值必须放在图片的 onload 方法里面。因为只有等图片加载完成后才能进行压缩处理,从而转换为base64 进行赋值。 如果放在 onload 方法外面,则可能压缩代码无效,或者会生成一张纯黑色的图片。
以上这篇Js利用Canvas实现图片压缩功能就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
js,canvas,图片压缩
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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- 沈雁.1986-四季(2012梦田复刻版)【白云唱片】【WAV+CUE】
- 纪钧瀚《胎教古典音乐 钢琴与大提琴的沉浸时光》[FLAC/分轨][257.88MB]
- 《国语老歌 怀旧篇 3CD》[WAV/分轨][1.6GB]