进入web2.0时代,在网页中实现动画已经不再局限于一种方法

  • 你可以用CSS3的animattion+keyframes;
  • 你也可以用css3的transition;
  • 你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现;
  • 当然最原始的你还可以使用window.setTimout()或者window.setInterval()通过不断更新元素的状态位置等来实现动画,前提是画面的更新频率要达到每秒60次才能让肉眼看到流畅的动画效果。

认识JavaScript requestAnimationFrame

首先我们来看一下它的源码
requestAnimationFrame on github

// Adapted from https://gist.github.com/paulirish/1579671 which derived from 
// http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/
// http://my.opera.com/emoller/blog/2011/12/20/requestanimationframe-for-smart-er-animating

// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller.
// Fixes from Paul Irish, Tino Zijdel, Andrew Mao, Klemen Slavi"htmlcode">
function animate() {
  console.log("animation");
  window.requestAnimationFrame(animate);
 }
animate();

JavaScript requestAnimationFrame动画详解

requestAnimationFrame(animate)是关键,它为要执行的函数设置了动画,所以浏览器控制台会一直执行animate()函数。

浏览器兼容性

JavaScript requestAnimationFrame动画详解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
JavaScript,requestAnimationFrame,动画

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。