几条规则确定函数里的 this 是什么。
想确定 this 是什么其实非常简单。总体的规则是,通过检查它的调用位置,在函数被调用的的时候确定 this。它遵循下面这些规则,接下来以优先级顺序说明。
规则
1、如果在调用函数时使用 new 关键字,那么函数里的 this 就是一个全新的对象。
function ConstructorExample() { console.log(this); this.value = 10; console.log(this); } new ConstructorExample(); // -> {} // -> { value: 10 }
2、如果使用 apply、call 或者 bind 调用函数,那么函数里的 this 就是作为参数传进去的对象。
function fn() { console.log(this); } var obj = { value: 5 }; var boundFn = fn.bind(obj); boundFn(); // -> { value: 5 } fn.call(obj); // -> { value: 5 } fn.apply(obj); // -> { value: 5 }
3、如果函数作为一个方法调用,就是说如果使用点符号调用函数,那么 this 就是拥有这个函数作为属性的对象。换句话说,当一个点在函数调用的左侧时,this 就是这个点左侧的那个对象。
var obj = { value: 5, printThis: function() { console.log(this); } }; obj.printThis(); // -> { value: 5, printThis: "htmlcode">function fn() { console.log(this); } // 如果在浏览器里调用: fn(); // -> Window {stop: "htmlcode">console.log(fn === window.fn); // -> true5、如果上述规则有多个适用,那么优先级更高的就会设置 this 值。
6、如果是 ES2015 里的箭头函数,那么它将忽略上述所有规则,并在创建的时候接收包含它的作用域作为 this 的值。想确定 this 具体是什么的话,只需从创建箭头函数那里往上一行,看看那儿的 this 是什么,箭头函数里的 this 值和它一样。
const obj = { value: 'abc', createArrowFn: function() { return () => console.log(this); } }; const arrowFn = obj.createArrowFn(); arrowFn(); // -> { value: 'abc', createArrowFn: "color: #ff0000">应用规则让我们来看一个代码示例,并应用这些规则。尝试一下看能否弄清楚不同的函数调用下,this 是什么。
确定应用了哪条规则
var obj = { value: 'hi', printThis: function() { console.log(this); } }; var print = obj.printThis; obj.printThis(); // -> {value: "hi", printThis: "color: #ff0000">当适用多个规则的时候当适用多个规则的时候,使用列表里更高优先级的规则。
var obj1 = { value: 'hi', print: function() { console.log(this); }, }; var obj2 = { value: 17 };如果规则二和规则三同时适用,那么规则二占优。
obj1.print.call(obj2); // -> { value: 17 }如果规则一和规则三同时适用,那么规则一占优。
new obj1.print(); // -> {}库
有些库有时候会故意将 this 值绑定到某些函数里。而通常会在函数里将最有用的值绑定到 this 上使用。举个例子,jQuery 把 this 绑定到 DOM 元素上,在回调中触发一个事件。如果某个库出现一个不太符合上述规则的 this 值,那么请仔细阅读这个库的文档,它很有可能使用 bind 绑定了。
总结
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript 中的 this 简单规则,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
标签:js,this,规则
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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