本文实例为大家分享了js实现计数器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

通过使用 JavaScript,设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。称之为计时事件。

在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:

setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码

Note: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。在这里只介绍了setTimeout()方法;

<!DOCTYPE html>
<html>

  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script type="text/javascript">
      var c = 0
      var t

      function timedCount() {
        document.getElementById('txt').value = c;
        c = c + 1;
        //创建计时器,在指定周期内循环执行
        t = setTimeout("timedCount()", 1000);
      }

      function stopCount() {
        //清除计时器
        clearTimeout(t);
      }
    </script>
  </head>

  <body>

    <form>
      <input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()">
      <input type="text" id="txt">
      <input type="button" value="停止计时!" onClick="stopCount()">
    </form>



  </body>

</html>

效果:

JavaScript实现计数器基础方法

点击开始则会从0开始计数,停止计时则会暂停在那个时刻,再点击开始则会继续累加计数...但是这个程序有一个小bug,当不停的点击开始计时,计时的速度会增加,而且点击一次停止计时不会停止,要响应的点击很多次才可以停止.....

标签:
js,计数器

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript实现计数器基础方法”
暂无“JavaScript实现计数器基础方法”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。