本文实例为大家分享了js实现计数器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
通过使用 JavaScript,设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。称之为计时事件。
在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:
setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码
Note: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。在这里只介绍了setTimeout()方法;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript"> var c = 0 var t function timedCount() { document.getElementById('txt').value = c; c = c + 1; //创建计时器,在指定周期内循环执行 t = setTimeout("timedCount()", 1000); } function stopCount() { //清除计时器 clearTimeout(t); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()"> <input type="text" id="txt"> <input type="button" value="停止计时!" onClick="stopCount()"> </form> </body> </html>
效果:
点击开始则会从0开始计数,停止计时则会暂停在那个时刻,再点击开始则会继续累加计数...但是这个程序有一个小bug,当不停的点击开始计时,计时的速度会增加,而且点击一次停止计时不会停止,要响应的点击很多次才可以停止.....
js,计数器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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