目前,项目中使用了纯前端的静态项目+RESTFul接口的模式。为了更好的对数据进行操作,前端使用了vue2的mvvm功能,但是由于不是单页面应用,所以,并没有涉及到其它的如vue-route
等功能,也未使用webpack
等编译功能,所以,也没有使用.vue
文件功能。这时候,如果用到控件,则多数从原jquery的组件中选择。
select下拉搜索选择
这次的需求调研与设计是原来做winform开发的同事,由于用惯了devexpress
这个控件库,所以,对于searchlookupeditor
这个控件情有独钟,所以,在设计的时候,许多地方都用到。
最初实现
最初,我使用了select2绑定select标签,设定其change事件 ,在事件中修改对应的vue的data值,同时,在vue中设定watch``data中被绑定的属性,属性值发生变化,则修改对应的dom的val,然后再触发select2的change事件。当然,这种对应关系,我在select标签上放了一个data-vuep来保存其与vue属性的对应关系,并放在全局的select2vue和dom2vue中。
//mounted中的部分代码 select2vue = {}; $("select").each(function (index, item) { var s2 = $(item).select2({ language: "zh-CN", //设置 提示语言 width: "100%", //设置下拉框的宽度 theme: "classic", placeholder: "请选择" }).on("change", function (e) { console.log(e); var v = $(e.target).val(); var p = $(e.target).attr("data-vuep"); eval("vue_cust_busi." + p + "='" + v + "';"); //$(e.target).find("option").attr("selected",false); //$(e.target).find("option[value='"+v+"']").attr("selected",true); }); var p = $(item).attr("data-vuep"); select2vue[p] = s2; dom2vue[p] = item; }); setTimeout(function(){ vue_cust_busi.editor.ID_CUST="3"; vue_cust_busi.editor.NAME_CUST="*有限责任公司"; console.log("修改"); },10,null); //watch中的部分代码 "temp.P1": function (val) { fire(arguments.callee.name.toString(), val); }, //通用函数 function fire(p, val) { $(dom2vue[p]).val(val); select2vue[p].trigger("change"); } //html <select data-vuep="editor.P1" class="form-control "> <option value="" ></option> <option v-for="yearOpt in yearOpts" v-bind:value="yearOpt">{{yearOpt}}</option> </select>
为什么要用一个data-vuep来将数据与vue的属性关联呢,因为我发现,select2初始化了这个select标签之后,修改这个标签的值无法触发修改vue对应的v-model的属性。所以,只能用这个方法。
最终形成的结果是:
select2到vue.editor.P1:
1.select2被选择某一项,触发其change事件。
2.select2的change事件修改vue.editor.P1的值。
3.vue.editor.P1的值被修改,触发watch,watch又引发select2的change事件,但是,select2内部监控到选择和之前的一致,所以,不再执行change事件的委托。
上面这种流程一定程度是实现了数据的双向绑定,但是,非常复杂。在后续的使用中发现,在mounted中无法为select2默认值,必须在mounted中调用setTimeout生成一个定时执行的事件来执行数据绑定操作,才会触发上述流程,达到设定触始值的效果。
使用vue指令
经过一番挣扎,觉得上面这种方式还是不行。
上述方案不好的原因如下:
1.vue事件中的代码操作了dom,这样,在生命周期上可能会出现问题,特别是后来使用了setTimeout之后,生命周期变得更加不可控制。
2.每增加一个select组件,都需要增加 html标签、watch,而且,html 标签和watch既不是传统的写法,也不是vue的写法,而是发明了一种新的东西,这破坏了开发体验。
3.维护性比较差,当想删除一个select的时候,必须要去watch里面去找与html中data-vuep相等的属性监控方法,并将其删除掉。
4.兼容性不好,本方案选择将页面所有的select全部用select2初始化了一次,使得不论是否需要的,都会被影响;其次,如果不统一初始化,那么又多出了在mounted中为每一个select写初始化代码的工作,同时,也要为每个select取一个id。
为了解决这个问题,我又找到了最初看到的那个vue使用指令和select2的整合的例子。网上有好多,我不知道版权是谁的,姑且上我最先看到的那个吧。https://www.jb51.net/article/125654.htm
原文中的代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>vue select2 封装</title> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/select2/4.0.3/css/select2.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">作者也说了,对vue2.x的双向绑定机制不了解,希望路过的大神帮帮忙。
我不是vue2的大神,甚至连新手都不算,只能说是初学者。我对代码进行了调整,当然,也是操作了dom,但是由于封装在指令里面了,使用人员不需要再次操作,不涉及到开发人员操作dom的情况,我还是可以接受的。
Vue.directive('select2', { inserted: function (el, binding, vnode) { let options = binding.value || {}; $(el).select2(options).on("select2:select", (e) => { // v-model looks for // - an event named "change" // - a value with property path "$event.target.value" el.dispatchEvent(new Event('change', { target: e.target })); //说好的双向绑定,竟然不安套路 console.log("fire change in insert"); }); }, update: function (el, binding, vnode) { for (var i = 0; i < vnode.data.directives.length; i++) { if (vnode.data.directives[i].name == "model") { $(el).val(vnode.data.directives[i].value); console.log("new value in update:"+vnode.data.directives[i].value); } } $(el).trigger("change"); console.log("fire change in update"); } }); //html代码 <select v-select2="" v-model="editor.P1" required="required" class="form-control "> <option value=""></option> <option v-for="item in codes" v-bind:value="item.NAME">{{item.NAME}}</option> </select>经过好几天的研究,终于我发现在作者原来的代码的update中,加入修改
el
的val值,然后再触发select2的change事件,就可以了。而在使用方面,只需要给加一个v-select2即可,v-model以及option的配置都依照vue2的推荐方式,原封不动。之所以加了一个空的option是因为如果不加,默认select2是选择第一个选项的,但是,由于未知原因,与vue.editor.P1并不同步。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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