angualrJs清除定时器爬坑之路:
今天发现一个奇怪问题,放在自定义指令里边的定时器竟然在页面跳转之后,在另一个页面这个循环定时器还在执行,这肯定是不行的,会影响系统的性能。
我在angular里边用原生的方法window.onunload方法竟然不管用,所以只好用angular自己的方法$destroy,这页面跳转,DOM结构发生变化是都能清除定时器
var timer = setInterval(function(){ $scope.$apply(function(){ //这里是想要定时刷新的逻辑 }); },3000); $scope.$on('$destroy',function(){ if (timer) { clearInterval(timer); timer = null; } });
这里说一下,因为我用的是javascript中原生的setTimeout()
以及setInterval()
函数,所以清除时对应是clearTimeout()
和clearInterval()
,angular定时器是$timeOut
和$interval
,所以清除对应是$timeOut.cancel()
和$interval.cancel()
,
必须一一对应,不一致是不会清除掉的。
总结
以上所述是小编给大家介绍的AngualrJs清除定时器遇到的坑,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
angularjs,清除定时器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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