当我们在更新迭代 Node 项目的时候,我们需要做以下几步:
- git push 将代码提交至代码仓库
- 在服务器中执行 git pull 拉取最新代码
- pm2 start 运行你的代码
这样做固然没错,但是一旦项目更新迭代过快,就需要不断的重复着上面的步骤,在各种 bash 面板中来回切换,很是麻烦。
这时候,Webhooks 闪亮登场!
对于 Webhooks, Github 给出的解释是:
Webhooks allow you to build or set up integrations which subscribe to certain events on GitHub.com.
简单来说,利用 Webhooks,我们就可以实现网站的自动部署,现在就来看看具体该怎么做
配置脚本
这段脚本内容是我们需要服务器自动执行的
# autoBuild.sh #! /bin/bash git reset --hard origin/master git clean -f git pull npm start
注:这段脚本将会自动在服务器中执行
编写 js 文件执行脚本
由于我使用的是 Github 作为代码仓库,所以在这里,我们使用 github-Webhooks-handler 这个库来实现我们的脚本自动执行工作
按照文档,我们按照以下方式来编写 js 文件:
// autoBuild.js var http = require('http') var spawn = require('child_process').spawn var createHandler = require('github-Webhooks-handler') var handler = createHandler({ path: '/pushCode', secret: '' }) // 在代码仓库的 Webhooks 选项处配置 http.createServer(function (req, res) { handler(req, res, function (err) { res.statusCode = 404; res.end('no such location') }) }).listen(7777) handler.on('error', function (err) { console.error('Error:', err.message) }) // 监听 push 事件 handler.on('push', function (event) { console.log('Received a push event for %s to %s', event.payload.repository.name, event.payload.ref) rumCommand('sh', ['./autoBuild.sh'], function( txt ) { // 执行 autoBuild.sh 脚本文件 console.log(txt) }) }) function rumCommand( cmd, args, callback ) { var child = spawn( cmd, args ) var response = '' child.stdout.on('data', function( buffer ){ response += buffer.toString(); }) child.stdout.on('end', function(){ callback( response ) }) }
在 app.js 中,我们将端口设置为 3001,在这里代码就不放出来了,可以在文末的 Github 链接里找到本教程的全部示例代码
Nginx 配置
由于我们的示例代码是跑在 3001 端口的,执行自动化部署的 js 文件则跑在 7777 端口,所以我们需要配置一下 Nginx 来启用这两个端口:
# 启用 7777 端口 server { listen 7777; listen [::]:7777 server_name huangxizhou.com; #在这里填上你自己的服务器 ip 地址或者域名 root /var/www/html/auto-build; } # 启用 3001 端口 server { listen 3001; listen [::]:3001 server_name huangxizhou.com; #在这里填上你自己的服务器 ip 地址或者域名 root /var/www/html/auto-build; }
这样一来,Nginx 就配置完毕了,接下来就是代码仓库的 Webhooks 配置
Webhooks 配置
首先,我们进入你想实现自动化部署的仓库,点击 settings -> Webhooks 来配置
在右侧,就是配置你的接口地址以及 Secret,对应之前的 js 文件里面的 Secret,选择 Content type 为 application/json
初始化项目
第一次部署项目,还是需要我们自己手动操作的。
首先提交代码至代码仓库(这里是Github),然后进入服务器执行 git pull
这样,我们就成功部署了我们 Node 实现自动部署的代码了
让我们修改代码来试试效果怎么样
git push
之后转到服务器内一看,完美,成功运行
再看看 Github
已经自动触发了接口,Node 自动化部署成功
最后
此技术不仅仅局限于 Node
局限性也是有的,只能单项目自动化部署,且必须依赖代码仓库
本项目的源码地址:https://github.com/HuangXiZhou/auto-build
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Node,自动化部署
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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