问题

可修改下面的 aa() 函数,目的是在一抄后用 console.log() 输出 want-value

function aa() {
  setTimeout(function() {
    return "want-value";
  }, 1000);
}

但是,有额外要求:

aa() 函数可以随意修改,但是不能有 console.log()

执行 console.log() 语句里不能有 setTimeout 包裹

解答

也许这是个面试题,管它呢。问题的主要目的是考察对异步调用执行结果的处理,既然是异步调用,那么 不可能同步等待异步结果,结果一定是异步的

setTimeout() 经常用来模拟异步操作。最早,异步是通过回调来通知(调用)处理程序处理结果的

function aa(callback) {
  setTimeout(function() {
    if (typeof callback === "function") {
      callback("want-value");
    }
  }, 1000);
}
aa(function(v) {
  console.log(v);
});

不过回调在用于稍大型一点的异步应用时,容易出现多层嵌套,所以之后提出了一些对其进行“扁平”化,这一部分可以参考闲谈异步调用“扁平”化。当然 Promise 是非常流行的一种方法,并最终被 ES6 采纳。用Promise 实现如下:

function aa() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(function() {
      resolve("want-value");
    }, 1000);
  });
}
aa().then(v => console.log(v));

就这个例子来说,它和前面回调的例子大同小异。不过它会引出目前更推荐的一种方法——async/await,从 ES2017 开始支持:

function aa() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(function() {
      resolve("want-value");
    }, 1000);
  });
}
async function main() {
  const v = await aa();
  console.log(v);
}
main();

aa() 的定义与 Promise 方法中的定义是一样的,但是在调用的时候,使用了 await ,异步等待,等待到异步的结果之后,再使用 console.log() 对其进行处理。

这里需要注意的是 await 只能在 async 方法中使用,所以为了使用 await 必须定义一个 async 的 main 方法,并在全局作用域中调用。由于 main 方法是异步的(申明为 async),所以如果 main() 调用之后还有其它语句,比如 console.log("hello") ,那么这一句话会先执行。

async/await 语法让异步调用写起来像写同步代码,在编写代码的时候,可以避免逻辑跳跃,写起来会更轻松。(参考: 从地狱到天堂,Node 回调向 async/await 转变 )

当然,定义 main() 再调用 main() 这部分可以用 IIFE 封装一下,

(async () => {
  const v = await aa();
  console.log(v);
})();

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript 异步调用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
js,异步调用

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript 异步调用”
暂无“JavaScript 异步调用”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。