Vue 不能检测以下变动的数组:
当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
当第一种情况需求时,可以使用this.$set(this.arr,index,newVal)
Vue 不能检测对象属性的添加或删除:
可以使用this.$set(this.person,'age',12)
当需要添加多个对象时,Object.assign({},this.person,{age:12,name:'wee'})
PS:Vue实现对数组、对象的深拷贝、复制
当组件间传递对象时,由于此对象的引用类型指向的都是一个地址(除了基本类型跟null,对象之间的赋值,只是将地址指向同一个,而不是真正意义上的拷贝),如下
数组:
var a = [1,2,3]; var b = a; b.push(4); // b中添加了一个4 alert(a); // a变成了[1,2,3,4]
对象:
var obj = {a:10}; var obj2 = obj; obj2.a = 20; // obj2.a改变了, alert(obj.a); // 20,obj的a跟着改变
这就是由于对象类型直接赋值,只是将引用指向同一个地址,导致修改了obj会导致obj2也被修改
所以在vue中,如果多个组件引用了同一个对象作为数据,那么当其中一个组件改动对象数据时,其他对象的数据也会同步改动。有这种双向绑定的需要的话,那么自然是最好的,但如果不需要这种绑定而希望各组件的对象数据之间相互独立,即是互不关联的对象副本的话,可以用下面的方法解决
computed: { data: function () { var obj={}; obj=JSON.parse(JSON.stringify(this.templateData)); //this.templateData是父组件传递的对象 return obj } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue 数组和对象不能直接赋值情况和解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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