本文实例为大家分享了Canvas绘制动态时钟效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html> 
<html> 
 <head> 
 <meta charset="utf-8" /> 
 <title></title> 
 <style> 
  #mycanvas{ 
  position: absolute; 
  left:50%; 
  margin-left:-250px; 
  border:5px solid #fff; 
  box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); 
  background-color: rgb(58, 179, 255); 
  } 
 </style> 
 </head> 
 <body> 
 <!-- 
  canvas:html5新增的画布对象,可以在其中绘制任何的图形,以及线条效果,包括图片 
  注意canvas的尺寸应该通过元素的属性直接设置,而不是使用样式实现(失帧) 
 --> 
 <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">您的浏览器太low了,请切换</canvas> 
 <script> 
  //获取画布对象 
  var mycanvas = document.getElementById('mycanvas'); 
  //获取一个2d绘图环境(拿到一支画笔) 
  var ctx = mycanvas.getContext('2d'); 
  
 function draw(){ 
 
  //获取系统时间 
  var nowTime = new Date(); 
  var hours = nowTime.getHours();//获取时 
  var minutes = nowTime.getMinutes();//获取分 
  var seconds = nowTime.getSeconds();//获取秒 
  
  //防止小时超过12 
  hours = hours > 12 "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/753.htm">JavaScript时钟特效专题

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,Canvas,时钟

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。