前言

本文主要给大家介绍了关于three.js通过模块导入的相关内容,通过 script 标签导入 three.js 是很好的入门并快速运行的方式,对于长期更新的项目有些不足,比如:

  • 你需要手动调用和引入库里的副本,作为你项目源码的一部分。
  • 更新库的版本是手动的过程
  • 当引入新版本库,你的版本管理差异会与源文件混乱

使用像 NPM 这样的依赖管理能避免这些版本问题的不足。

通过 NPM 安装

three.js 已作为 npm 模块发布,详见:npm。关于npm的卸载与安装大家可以参考这篇文章:https://www.jb51.net/article/90518.htm,这里就不过多介绍了,安装成功后,只需要运行 npm install three, three.js 便会包含在你项目之中。

导入模块

假定你使用Webpack 或者 Browserify 的打包工具,会允许你在代码中使用 require('modules')引用打包的所有依赖项。

你现在应该能在源码中导入模块并且能按常进行。

var THREE = require('three');
var scene = new THREE.Scene();

你也能运用 ES6导入语法

import * as THREE from 'three';

const scene = new THREE.Scene();

或者你想要导入 three.js 库中的部分,比如导入 Scene:

import {Scene} from 'three';
const scene = new Scene();

警告

目前不能通过在 "examples/js"目录下导入所有文件。这是由于有些文件依赖全局命名空间 THREE 而导致污染。详询 Transform examples/js to support modules #9562.

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
three.js导入3d模型,three.js,导入模型,three.js,放入gif模块

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