前言
Electron可以使用HTML、CSS、JavaScript构建跨平台桌面应用,可是在使用到React和Webpack时,会遇到一些配置问题,本文将针对React+Webpack下的Electron配置提供一个通用的解决方案。
环境配置
"babel-core": "^6.26.0", "babel-loader": "^7.1.2", "babel-plugin-transform-class-properties": "^6.24.1", "babel-plugin-transform-object-rest-spread": "^6.26.0", "babel-preset-env": "^1.6.1", "babel-preset-react": "^6.24.1", "css-loader": "^0.28.7", "electron": "^1.7.9", "electron-packager": "^10.1.0", "extract-text-webpack-plugin": "^3.0.2", "node-sass": "^4.7.2", "react": "^16.2.0", "react-dom": "^16.2.0", "sass-loader": "^6.0.6", "style-loader": "^0.19.1", "webpack": "^3.10.0", "webpack-dev-server": "^2.9.7"
配置webpack.config.js
由于使用默认的Webpack打包,会生成一个很大的bundle文件,在桌面端比较影响性能,而调试的时候却需要较快地生成bundle,可是又需要使用sourcemap来定位bug,所以我们使用一个函数来切换各种环境:
module.exports = (env)=>{ ****** const isProduction = env==='production'; ****** devtool: isProduction "htmlcode">"build:dev": "webpack", "build:prod":"webpack -p --env production",就可以较好的切换环境。
以下是全部webpack.config.js:
const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); module.exports = (env)=>{ const isProduction = env==='production'; const CSSExtract = new ExtractTextPlugin('styles.css'); console.log('env='+env); return { entry:'./src/app.js', target: 'electron-renderer', output:{ path:path.join(__dirname, 'public','dist'), filename:'bundle.js' }, module:{ rules:[{ loader: 'babel-loader', test: /\.js(x)"htmlcode">import React from 'react'; class Time extends React.Component{ state = { time:'' } getTime(){ let date = new Date(); let Year = date.getFullYear(); let Month = date.getMonth(); let Day = date.getDate(); let Hour = date.getHours(); let Minute = date.getMinutes(); let Seconds = date.getSeconds(); let time = Year+'年'+Month+'月'+Day+'日'+Hour+':'+Minute+':'+Seconds; return time; } componentDidMount(){ setInterval(()=>{ this.setState(()=>{ return { time:this.getTime() } }); },1000); } render(){ let timetext = this.state.time; return ( <div> <h1>{timetext}</h1> </div> ); } } export default Time;Electron
本次的App不涉及复杂的Electron API,仅仅作为展示的容器:
const electron = require('electron'); const {app,BrowserWindow} = electron; let mainWindow = electron; app.on('ready',()=>{ mainWindow = new BrowserWindow({}); mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`); });index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>React-Webpack-Electron</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./dist/styles.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <div id="app"></div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/bundle.js">我们将webpack打包的js和css加载到html中。
调试
yarn run build:prod
首先我们用webpack打包文件,在dist/下生成bundle.js和style.css
yarn run electron
开始调试:
构建App
我们在package.json文件里添加如下命令:
"packager": "electron-packager . --platform=darwin --electron-version=1.7.9 --overwrite"
意思为构建Mac桌面应用,并覆盖之前我们使用该命令构建的文件。
等待一会儿会在目录下看到构建好的文件夹,里面便是我们的桌面应用。
而在这时我们打开应用,会发现其在调试中的导航栏菜单均已消失,只有一个退出选项,这是因为我们并没有设置应用的菜单栏项目,Electron在构建App时会舍去调试的各种菜单。
改进
大家应该注意到按照之前的方法,我们在调试时每修改一次就要重用webpack打包,当然也可以使用webpack-dev-server来监测改变。只不过这样我们需要对项目进行调整:
在index.js文件里修改loadURL为:
mainWindow.loadURL(`http://localhost:8080/index.html`);再运行:
yarn run electron
因为此时我们是检测的webpack-dev-server下的文件,此时我们在项目中做的修改就能实时在electron中看到了。
若调试和测试完成,只需要修改loadURL为:
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`);即可进行下一步构建操作。
!注意,在构建最终应用前应该注意此时的web文件是否在webpack-dev-server下运作,若是则应该使用webpack生成静态打包文件。
本文项目文件地址:https://github.com/Voyager-One/react-webpack-electron
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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