属性确认的作用

使用 React Native 创建的组件是可以复用的,所以我们开发的组件可能会给项目组其他同事使用。但别人可能对这个组件不熟悉,常常会忘记使用某些属性,或者某些属性传递的数据类型有误。

因此我们可以在开发 React Native 自定义组件时,可以通过属性确认来声明这个组件需要哪些属性。这样,如果在调用这个自定义组件时没有提供相应的属性,则会在手机与调试工具中弹出警告信息,告知开发者该组件需要哪些属性。

React Native已经升级到0.51.0了,版本升级很快,但是对老项目也会有一些问题,常见的就是属性找不到的问题。例如:

React Native之prop-types进行属性确认详解 

主要原因是随着React Native的升级,系统废弃了很多的东西,过去我们可以直接使用 React.PropTypes 来进行属性确认,不过这个自 React v15.5 起就被移除了,转而使用prop-types库来进行替换

属性确认

属性确认的作用

使用 React Native 创建的组件是可以复用的,所以我们开发的组件可能会给项目组其他同事使用。但别人可能对这个组件不熟悉,常常会忘记使用某些属性,或者某些属性传递的数据类型有误。因此我们可以在开发 React Native 自定义组件时,可以通过属性确认来声明这个组件需要哪些属性。

注意:为了保证 React Native 代码高效运行,属性确认仅在开发环境中有效,正式发布的 App 运行时是不会进行检查的。

prop-types 库使用

和其他的第三方库使用类似,prop-types的安装首先进入项目根目录,执行如下代码安装 prop-types 库:

npm install --save prop-types

然后在需要使用PropTypes属性的地方引入:

import PropTypes from 'prop-types';

例子

例如,我们写一个导航栏的例子,效果如下:

React Native之prop-types进行属性确认详解

import React, {
 Component
} from 'react'
import {
 StyleSheet,
 View,
 Animated,
 Image,
 TouchableOpacity,
 TouchableNativeFeedback,
 Platform
} from 'react-native'
import px2dp from '../utils/Utils'
import Icon from 'react-native-vector-icons/Ionicons'
import PropTypes from 'prop-types';

export default class NavBar extends Component{

 static propTypes = {
  title: PropTypes.string,
  leftIcon: PropTypes.string,
  rightIcon: PropTypes.string,
  leftPress: PropTypes.func,
  rightPress: PropTypes.func,
  style: PropTypes.object
 }
 static topbarHeight = (Platform.OS === 'ios' "#fff" />
   </TouchableNativeFeedback>
   )
  }else{
   return (
   <TouchableOpacity onPress={onPress} style={styles.btn}>
    <Icon name={name} size={px2dp(26)} color="#fff" />
   </TouchableOpacity>
   )
  }
  }
  if(pos == "left"){
  if(this.props.leftIcon){
   return render({
   name: this.props.leftIcon,
   onPress: this.props.leftPress
   })
  }else{
   // return (<ImageButton style={styles.btn} source={require('../images/ic_back_white.png')}/>)
   return (<View style={styles.btn}/>)
  }
  }else if(pos == "right"){
  if(this.props.rightIcon){
   return render({
   name: this.props.rightIcon,
   onPress: this.props.rightPress
   })
  }else{
   return (<View style={styles.btn}/>)
  }
  }
 }
 render(){
  return(
   <View style={[styles.topbar, this.props.style]}>
    {this.renderBtn("left")}
    <Animated.Text numberOfLines={1} style={[styles.title, this.props.titleStyle]}>{this.props.title}</Animated.Text>
    {this.renderBtn("right")}
   </View>
  )
 }
}
const styles = StyleSheet.create({
 topbar: {
  height: NavBar.topbarHeight,
  backgroundColor: "#06C1AE",
  flexDirection: 'row',
  justifyContent: 'space-between',
  alignItems: 'center',
  paddingTop: (Platform.OS === 'ios') "#fff",
  fontWeight: "bold",
  fontSize: px2dp(16),
  marginLeft: px2dp(5),
 }
});

语法

1,要求属性是指定的 JavaScript 基本类型。例如:

属性: PropTypes.array,
属性: PropTypes.bool,
属性: PropTypes.func,
属性: PropTypes.number,
属性: PropTypes.object,
属性: PropTypes.string,

2,要求属性是可渲染节点。例如:

属性: PropTypes.node,

3,要求属性是某个 React 元素。例如:

属性: PropTypes.element,

4,要求属性是某个指定类的实例。例如:

属性: PropTypes.instanceOf(NameOfAClass),

5,要求属性取值为特定的几个值。例如:

属性: PropTypes.oneOf(['value1', 'value2']),

6,要求属性可以为指定类型中的任意一个。例如:

属性: PropTypes.oneOfType([
  PropTypes.bool,
  PropTypes.number,
  PropTypes.instanceOf(NameOfAClass),
])

7,要求属性为指定类型的数组。例如:

属性: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number),

8,要求属性是一个有特定成员变量的对象。例如:

属性: PropTypes.objectOf(PropTypes.number),

9,要求属性是一个指定构成方式的对象。例如:

属性: PropTypes.shape({
  color: PropTypes.string,
  fontSize: PropTypes.number,
}),

10,属性可以是任意类型。例如:

属性: PropTypes.any

将属性声明为必须

使用关键字 isRequired 声明它是必需的。

属性: PropTypes.array.isRequired,
属性: PropTypes.any.isRequired,
属性: PropTypes.instanceOf(NameOfAClass).isRequired,

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
React,Native,prop-types,属性,React,Native,prop-types

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“React Native之prop-types进行属性确认详解”
暂无“React Native之prop-types进行属性确认详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。