本文实例讲述了JavaScript实现计算多边形质心的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近要基于百度地图显示多边形的标注,所以就研究了下计算Polygon的质心,代码如下:

function Area(p0,p1,p2)
{
  var area = 0.0 ;
  area = p0.lng * p1.lat + p1.lng * p2.lat + p2.lng * p0.lat - p1.lng * p0.lat - p2.lng * p1.lat - p0.lng * p2.lat;
  return area / 2 ;
}
//line 249 计算polygon的质心
function getPolygonAreaCenter(points) {
  var sum_x = 0;
  var sum_y = 0;
  var sum_area = 0;
  var p1 = points[1];
  debugger;
  for (var i = 2; i < points.length; i++) {
    p2=points[i];
    area = Area(points[0],p1,p2) ;
    sum_area += area ;
    sum_x += (points[0].lng + p1.lng + p2.lng) * area;
    sum_y += (points[0].lat + p1.lat + p2.lat) * area;
    p1 = p2 ;
  }
  var xx = sum_x / sum_area / 3;
  var yy = sum_y / sum_area / 3;
  return new BMap.Point(xx, yy);
}

标注文字的效果如下:

JavaScript实现计算多边形质心的方法示例

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》及《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JavaScript,计算,多边形,质心

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。