本文实例讲述了JS设计模式之观察者模式实现实时改变页面中金额数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
观察者设计模式概念:
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者(每个处的主账号金额函数)对象同时监听某一个主题对象(修改子账号金额后调用的deliver的对象Publisher)。这个主题对象在状态(调用deliver方法)发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
在一个会员管理系统中,主账号给子账号充值金额的功能。
场景:主账号有10000元,如果给子账号充值增加1000元,那么主账号的金额应该相对应报减少1000元显示9000元;
页面上有多种处需要实时改变的位置,怎么办?
在上图中有三处总余额要显示;
通过子加减按钮来调整账号余额的话,这三处的总余额也需要相对改变;
第一种方式:在一个函数中加添加多个元素对象,这样可以是一个门面模式,来简化调用重复的代码;
function modifyPrice(price) { $("#a1").html(price); $("#a2").html(price); $("#a3").html(price); $("#a4").html(price); }
第二种方式:用观察者设计模式,如果状态改变了和它相关的依赖也会随之变化;
// 订阅者 function a1( price ) { console.log( price ); $("#a1").html(price); } // 订阅者 function a2( price ) { console.log( price ); $("#a2").html(price); } // 订阅者 function a3( price ) { console.log( price ); $("#a3").html(price); } // 订阅者 function a4( price ) { console.log( price ); $("#a4").html(price); } // 发布者 function PublisherPrice() { this.subscribers = []; this.addSubscriber = function( subscriber) { // some 如果返回true说明this.subscriber数姐中已经有了相同的订阅者了,当遇到第一个比较值是true就返回true,如果没有遇到true最后返回一个false; var isExsit = this.subscribers.some(function( el ){ return el == subscriber }); if ( !isExsit ) { this.subscribers.push( subscriber ); } return this; } this.deliver = function( // forEach 相当于是for循环 this.subscribers.forEach(function( fn ) { fn(price); }); return this; } }
客户端调用
var publisherPrice = new PublisherPrice(); publisherPrice.addSubscriber(a1); publisherPrice.addSubscriber(a2); publisherPrice.addSubscriber(a3); publisherPrice.addSubscriber(a4); publisherPrice.deliver("¥200.00");
第二种有什么优点?
1、每一个订阅者都是相互独立的只和发布者有关系,与发布者是一对多的关系,也可以是一对一的关系。
2、每一个订阅者可以根据自己的需求来调用,而不影响其它订阅者
3、与第一种方式相比,第二种方式的代码可读性、可维护性强;
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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