本文实例讲述了JS实现运动缓冲效果的封装函数。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。

/*
  物体多属性同时运动的函数
  obj:运动的物体
  oTarget:对象,属性名为运动的样式名,属性值为样式运动的终点值
  ratio:速度的系数
*/
function bufferMove(obj, oTarget, fn,ratio = 8) {
  clearInterval(obj.iTimer);
  obj.iTimer = setInterval(function () {
    // 此处设定开关bBtn,假设所有的属性均已运动完毕true
    var bBtn = true;
    for(var sAttr in oTarget){
      // 获取当前值,此处兼容透明度的变化
      if(sAttr === 'opacity') {
        var iCur = parseFloat(getStyle(obj, sAttr) * 100);
      } else {
        var iCur = parseInt(getStyle(obj, sAttr));
      }
      // 计算速度,此处可判定方向,如向左或向右,先透明后出现或先出现后透明等
      var iSpeed = (oTarget[sAttr] - iCur) / ratio;
      iSpeed = iSpeed > 0 "htmlcode">
bufferMove(obj,{"left":200,"width":400,"opacity":80},fn,8);

就这样。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,运动缓冲,封装函数

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JS实现运动缓冲效果的封装函数示例”
暂无“JS实现运动缓冲效果的封装函数示例”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。