React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。
React 中的元素、组件、实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念。现在,老干部就来详细地介绍这4个概念,以及它们之间的联系和区别,满足喜欢咬文嚼字、刨根问底的同学(老干部就是其中一员)的好奇心。
元素 (Element)
React 元素其实就是一个简单JavaScript对象,一个React 元素和界面上的一部分DOM对应,描述了这部分DOM的结构及渲染效果。一般我们通过JSX语法创建React 元素,例如:
const element = <h1 className='greeting'>Hello, world</h1>;
element是一个React 元素。在编译环节,JSX 语法会被编译成对React.createElement()的调用,从这个函数名上也可以看出,JSX语法返回的是一个React 元素。上面的例子编译后的结果为:
const element = React.createElement( 'h1', {className: 'greeting'}, 'Hello, world!' );
最终,element的值是类似下面的一个简单JavaScript对象:
const element = { type: 'h1', props: { className: 'greeting', children: 'Hello, world' } }
React 元素可以分为两类:DOM类型的元素和组件类型的元素。DOM类型的元素使用像h1、div、p等DOM节点创建React 元素,前面的例子就是一个DOM类型的元素;组件类型的元素使用React 组件创建React 元素,例如:
const buttonElement = <Button color='red'>OK</Button>;
buttonElement就是一个组件类型的元素,它的值是:
const buttonElement = { type: 'Button', props: { color: 'red', children: 'OK' } }
对于DOM类型的元素,因为和页面的DOM节点直接对应,所以React知道如何进行渲染。但是对于组件类型的元素,如buttonElement,React是无法直接知道应该把buttonElement渲染成哪种结构的页面DOM,这时就需要组件自身提供React能够识别的DOM节点信息,具体实现方式在介绍组件时会详细介绍。
有了React 元素,我们应该如何使用它呢?其实,绝大多数情况下,我们都不会直接使用React 元素,React 内部会自动根据React 元素,渲染出最终的页面DOM。更确切地说,React元素描述的是React虚拟DOM的结构,React会根据虚拟DOM渲染出页面的真实DOM。
组件 (Component)
React 组件,应该是大家最熟悉的React中的概念。React通过组件的思想,将界面拆分成一个个可以复用的模块,每一个模块就是一个React 组件。一个React 应用由若干组件组合而成,一个复杂组件也可以由若干简单组件组合而成。
React组件和React元素关系密切,React组件最核心的作用是返回React元素。这里你也许会有疑问:React元素不应该是由React.createElement() 返回的吗?但React.createElement()的调用本身也是需要有“人”负责的,React组件正是这个“责任人”。React组件负责调用React.createElement(),返回React元素,供React内部将其渲染成最终的页面DOM。
既然组件的核心作用是返回React元素,那么最简单的组件就是一个返回React元素的函数:
function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
Welcome是一个用函数定义的组件。如果使用类(class)定义组件,返回React元素的工作具体就由组件的render方法承担,例如:
class Welcome extends React.Component { render() { return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } }
其实,使用类定义的组件,render方法是唯一必需的方法,其他组件的生命周期方法都只不过是为render服务而已,都不是必需的。
现在来考虑下面这个例子:
class Home extends React.Component { render() { return ( <div> <Welcome name='老干部' /> <p>Anything you like</p> </div> ) } }
Home 组件使用了Welcome组件,返回的React元素为:
{ type: 'div', props: { children: [ { type: 'Welcome', props: { name: '老干部' } }, { type: 'p', props: { children: 'Anything you like' } }, ] } }
对于这个结构,React 知道如何渲染type = 'div' 和 type = 'p' 的节点,但不知道如何渲染type='Welcome'的节点,当React 发现Welcome 是一个React 组件时(判断依据是Welcome首字母为大写),会根据Welcome组件返回的React 元素决定如何渲染Welcome节点。Welcome组件返回的React 元素为:
{ type: 'h1', props: { children: 'Hello, 老干部' } }
这个结构中只包含DOM节点,React是知道如何渲染的。如果这个结构中还包含其他组件节点,React 会重复上面的过程,继续解析对应组件返回的React 元素,直到返回的React 元素中只包含DOM节点为止。这样的递归过程,让React 获取到页面的完整DOM结构信息,渲染的工作自然就水到渠成了。
另外,如果仔细思考的话,可以发现,React 组件的复用,本质上是为了复用这个组件返回的React 元素,React 元素是React 应用的最基础组成单位。
实例 (Instance)
这里的实例特指React组件的实例。React 组件是一个函数或类,实际工作时,发挥作用的是React 组件的实例对象。只有组件实例化后,每一个组件实例才有了自己的props和state,才持有对它的DOM节点和子组件实例的引用。在传统的面向对象的开发方式中,实例化的工作是由开发者自己手动完成的,但在React中,组件的实例化工作是由React自动完成的,组件实例也是直接由React管理的。换句话说,开发者完全不必关心组件实例的创建、更新和销毁。
节点 (Node)
在使用PropTypes校验组件属性时,有这样一种类型:
MyComponent.propTypes = { optionalNode: PropTypes.node, }
PropTypes.node又是什么类型呢?这表明optionalNode是一个React 节点。React 节点是指可以被React渲染的数据类型,包括数字、字符串、React 元素,或者是一个包含这些类型数据的数组。例如:
// 数字类型的节点 function MyComponent(props) { return 1; } // 字符串类型的节点 function MyComponent(props) { return 'MyComponent'; } // React元素类型的节点 function MyComponent(props) { return <div>React Element</div>; } // 数组类型的节点,数组的元素只能是其他合法的React节点 function MyComponent(props) { const element = <div>React Element</div>; const arr = [1, 'MyComponent', element]; return arr; } // 错误,不是合法的React节点 function MyComponent(props) { const obj = { a : 1} return obj; }
最后总结一下,React 元素和组件的概念最重要,也最容易混淆;React 组件实例的概念大家了解即可,几乎使用不到;React 节点有一定使用场景,但看过本文后应该也就不存在理解问题了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
React,元素,组件,节点
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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