现在,我们写一个组件puppiesListCmp,用于显示小狗狗的列表:
//puppies-list.component.ts @Component({ selector: 'puppies-list', template: ` <div *ngFor="let puppy of puppies"> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.age}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div> ` }) export class puppiesListCmp{ @Input() puppies: Puppy[]; } interface Puppy { name: string, age: number, color: string }
然后这样使用:
//app.component.ts @Component({ selector: 'my-app', template: ` <puppies-list [puppies]="puppies"></puppies-list> ` }) export class App{ puppies = [ { name: "sam", age: 0.6, color: "yellow" }, { name: "bingo", age: 1.5, color: "black" } ] }
效果就行这样:
但是,我希望我们的puppiesListCmp组件可以满足不同的需求,比如在数据不变的情况下只显示小狗狗的name和color,就像这样:
这就是本文的重点了。我们需要实现用户自定义模板!
现在我们不写死组件的模板了,而是让用户从外部输入!
首先,我们的组件模板:
<div *ngFor="let puppy of puppies"> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.age}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div>
等价于:
<ng-template ngFor let-puppy [ngForOf]="puppies"> <div> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.age}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div> </ng-template>
然后,用@ContentChild(关于@ContentChild可以查看这里,需FQ)获取到外部(相对puppiesListCmp组件而言)自定义模板,并赋给ngForTemplate。也就是说,这部分:
<div> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.age}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div>
不再像之前那样写死在组件里了,而是由使用者在父组件中自定义,然后利用Angular的内容投射(Content Projection),投射到puppiesListCmp组件里面。就像这样:
//puppies-list.component.ts import { Component, Input, ContentChild, TemplateRef } from '@angular/core'; import { NgForOfContext } from '@angular/common'; @Component({ selector: 'puppies-list', template: ` <ng-template ngFor let-puppy [ngForOf]="puppies" [ngForTemplate]="tpl"></ng-template> ` }) export class puppiesListCmp{ @Input() puppies: Puppy[]; @ContentChild(TemplateRef) tpl: TemplateRef<NgForOfContext<Puppy } interface Puppy { name: string, age: number, color: string }
这样我们的组件就算完成了。然后我们使用它:
//app.component.ts @Component({ selector: 'my-app', template: ` <puppies-list [puppies]="puppies"> <ng-template let-puppy> <div> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.age}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div> </ng-template> </puppies-list> ` })
效果还是一样的:
如果我们只要显示小狗狗的name和color,只要这样写就好了:
//app.component.ts @Component({ selector: 'my-app', template: ` <puppies-list [puppies]="puppies"> <ng-template let-puppy> <div> <span>{{puppy.name}}</span> <span>{{puppy.color}}</span> </div> </ng-template> </puppies-list> ` })
效果就像这样:
这样的组件很灵活,想要什么样的效果都可以定制,这就实现了组件的复用。
好了,本文就到此为止了。不当之处,欢迎指出!希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 《庄心妍 实力唱将 发烧音乐精选集》[WAV+CUE][380MB]
- [音展纪念碟]2006年《TAA台湾第十六届国际HI-ENDHI-FI音响展》2cd[WAV]
- 中国音乐地图之听见西藏山歌牧歌酒歌2020[WAV分轨]
- 王宏伟2017-永远的红飘带[太平洋影音][WAV+CUE]
- 费翔.1997-NOW现在【第一中国】【WAV+CUE】
- 新格合唱团.1981-我唱你和2辑(滚石新格民歌系列)【新格】【WAV+CUE】
- 陈柏宇.2011-QUINQUENNIUM【SONY】【WAV+CUE】
- 雨果唱片-《金唛系列-蔷薇依韵琼瑶》WAV
- 陈百强《凝望(2012华纳LPCD45限量版)[DMI]》[WAV整轨]
- 模拟之声慢刻CD《徐小凤45周年》[德国母带][低速原抓WAV+CUE]
- 《庄心妍 实力唱将 发烧音乐精选集》[WAV+CUE][380MB]
- 《王菲 单曲合集》[FlAC/分轨][520MB]
- 《费玉清 原味再现 水长流》[WAV+CUE][430MB]
- 群星.1992-畅销榜老歌金曲10CD【风格】【WAV+CUE】
- 孙悦.2024-时光音乐会【金蜂】【WAV+CUE】