在日常的vue开发中我们可能会遇见多个路由需要共用一个页面的需求,特别是当路由是通过动态添加的,不同的路由展示的东西只是数据不同其他没有变化。例如:
let routes = [ {path:"/zhanshan", components:Person, }, {path:"/lisi", components:Person, }, {path:"/wangwu", components:Person, } ]
这种情况的时候,我们发现,其实我们的页面在第一次加载成功后就不会再加载了。所以页面一直显示第一次加载的数据,给人的赶脚好像路由没有生效,而我们通过观察浏览器地址栏中的变化可以确定的是这和路由没关系,这对刚刚开始使用的vue的同学可能会产生一点点困扰,其实这和页面的声明周期是相关的,这种情况出现的原因是因为页面在加载后他的大多数钩子函数(mounted,computed…)就不会再次出发了,所以导致页面感觉没有跳转。
一道这种业务需求其实也比较好处理,其实我们不需要页面切换,我们只需要页面中的数据发生改变就好了,我们可以在页面中监听路由地址的变化,当地址变化的时候,我们就重新加载数据。
watch:{ "$route":function(to,from){ //from 对象中包含当前地址 //to 对象中包含目标地址 //其实还有一个next参数的,这个参数是控制路由是否跳转的,如果没写,可以不用写next()来代表允许路由跳转,如果写了就必须写next(),否则路由是不会生效的。 } }
每当路由发生变化的时候上面的函数都会被触发,我们可以在这个函数中对页面的数据进行重新加载的操作。如果页面结构变化很大,还是建议单独新建一个不同的页面。
上面的问题可能对新入门vue的朋友有用,对vue比较了解了的朋友请绕过。
这篇解决vue多个路由共用一个页面的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,页面,多路由
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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