pc或者移动端实现换肤功能还是比较简单的,大致就是需要换肤的css,还有正常的css;把当前皮肤类型存入本地;然后通过js读取并判断当前应该加载哪套css。
由于微信小程序没有操作wxss的api,所以实现的方式有点不一样,大致如下:
1.需要换肤的wxss,正常的wxss。
2.每个页面都引入换肤的wxss(因为换肤每个页面都需要改变)。
3.在app.js的globalData里设置默认的皮肤类型。
4.每个页面onload的时候,读取storage里的数据并设置当前皮肤类型的值。
例子:
第一步:结构
<view class='page' id='{{SkinStyle}}'> <view class='header'> <view class='h-skin iconfont {{SkinStyle!=="normal""icon-moon":"icon-sun"}}' bindtap='bgBtn'></view> </view> </view>
备注:由于不能直接操作微信小程序的根节点page,要实现全屏背景色的修改,只能模仿一个高度宽度都是100%的div(view)。上面就是class为page的这个div(view)。
id='{{SkinStyle}}',设置id是为了根据当前皮肤类型,让皮肤的wxss样式的权重大于正常wxss样式的权重,这样有时候就没必要加上!important了。
根节点page需要在wxss中设置width:100%;height:100%。然后设置class为page的div(view)宽高都是100%。这样就相当于有个能操作的根节点page了。
{{SkinStyle!=="normal""icon-moon":"icon-sun"}}这句是判断当前的皮肤类型,如果是normal就是icon-sun,否则就是icon-moon。
第二步:样式wxss
皮肤wxss:
#dark { background: #333; } #dark .header .h-skin{ color: white; }
正常wxss:
.page .header .h-skin { color: #060505; padding: 0 32rpx; font-size: 40rpx; }
公用wxss:
page { height: 100%; width: 100%; } .page { width: 100%; height: 100%; }
备注:这分别是三个文件。皮肤是theme.wxss,正常是index.wxss,公用是com.wxss
因为换肤是所有页面都变化,所以我建议把皮肤的wxss文件 @import "../theme-bg/theme"; 加载到com.wxss文件中。然后每个页面的wxss都@import这个公用的com.wxss文件。
第三步:js
首先:在app.js的文件中,Page里的globalData中设置:skin:"normal";即默认为normal皮肤
然后:在切换皮肤按钮的页面,添加切换按钮的点击事件bgBtn:
var app=getApp(); Page({ data:{ SkinStyle:"normal" //这里其实可以不要 }, bgBtn:function(){ if (this.data.SkinStyle==="normal"){ app.globalData.skin = "dark"; //设置app()中皮肤的类型 this.setData({ SkinStyle: app.globalData.skin //设置SkinStyle的值 }) wx.setStorage({ //设置storage key: 'skins', data: app.globalData.skin, }) }else{ app.globalData.skin="normal"; this.setData({ SkinStyle: "normal" }) wx.setStorage({ key: 'skins', data: app.globalData.skin, }) } } })
最后:在每个页面,包括切换皮肤的页面的Page中的onLoad事件里,读取storage并设置SkinStyle的值:
onLoad: function (options) { var that=this; wx.getStorage({ key: 'skins', success: function(res) { that.setData({ SkinStyle: res.data }) }, }) }
这样每次启动都能自动设置上一次设置的皮肤了。
最终效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序,换肤
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新动态
- 丁当《日与夜,跟自己说晚安》[320K/MP3][98.51MB]
- 何炅.2005-漫游【中唱】【WAV+CUE】
- 何嘉莉.1998-MYDREAMS(EP)【飞图】【WAV+CUE】
- 群星.2019-天坑鷹猎电视剧原声带(EP)【智慧大狗】【FLAC分轨】
- 【雨果唱片】《春江花月夜》2020【WAV+CUE】
- 【正原唱片】女子十二乐坊《发烧国乐精粹-十二乐坊》WAV+CUE
- [黄翠珊]SusanWong-TheBestofSusanWong[WAV+CUE]
- 杜德伟.1995-BEST.LOVE(英)【滚石】【WAV+CUE】
- 杜德伟.1996-BEST.LOVE.2(英)【滚石】【WAV+CUE】
- 陈柏宇.2008-Change【SONY】【FLAC分轨】
- 丁当《日与夜,跟自己说晚安》[FLAC/分轨][285.42MB]
- 早安《Bubble Vision》[320KMP3][36.83MB]
- 叶振棠《叶振棠歌曲合集》[合集][MP3][145.9MB]
- [黄翠珊]SusanWong-ClosetoMe[SACD]dsf
- 中唱唱片群星《好歌珍藏-民歌精粹》2CD[WAV.]