说到js的渐变显示与消失,多数朋友会想到JQuery里面的fadeIn()、fadeOut()或fadeToggle()。但如果仅仅是为了引入这样的一个效果,而去调用了庞大JQuery库?或者说我通过用原生js实现一些函数来提高自己~
所以,我简单的研究了一下纯js代码写淡入淡出的效果。
如果出现错误,请在评论中指出,我也好自己纠正自己的错误
(一)FadeIn淡入函数
淡入淡出的效果,其实就是一个setInterval(),加上循环的DOM操作,通过改变element对象节点的透明度,即可实现这种效果。
所以我们提取出两个必要的东西:setInterval()、opacity、以及speed。
- speed : 这个是我们设置opacity的值从0到1的float数值变化速度
- 淡入的逻辑:opacity的值从0到1的float数值变化。
我们来先看代码实现!
html:
<div id="div1"></div> <span id="span1">123</span> <button>fadein</button> <button>fadeOut</button>
css样式
<style> div { width: 100px; height: 100px; background-color: #1d7db1; opacity:0; } </style>
首先我们来看fadeIn函数的第一版的写法:先了解一下实现的思路
function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; let time = setInterval(() => { num += speed; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); // 清楚定时器 } }, 30); } }
当这个效果暂时实现以后,有些东西并没有那么简单。如果发生多次的触发效果,会出现setInterval被多次同时使用,出现一些让人头疼的BUG。
要解决这个问题,目前有一个方案:添加一个全局状态,防止多次触发setInterval。
let Fadeflag = true; function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; if (Fadeflag) { let time = setInterval(() => { num += speed; Fadeflag = false; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); Fadeflag = true; } }, 30); } }
兼容性问题!!!
先看代码
set: function(elem, num) { elem.style.opacity !== undefined "alpha(opacity=" + value+ ")"(兼容ie)
ie的filter范围是0~100
opacity=value/100(兼容FF和GG)。
FF和GG的opacity是0~1 (为了兼容ie的filter范围,我们用num/100)
(二)FadeOut淡出函数
speed : 这个是我们设置opacity的值从1到0的float数值变化速度(记得考虑兼容性)
淡出的逻辑:opacity的值从1到0的float数值变化。
封装函数
(function() { let fadeFlag = true; function Fade(selector) { this.elem = typeof selector == 'Object' "htmlcode">let btn = document.getElementsByTagName('button')[0]; let btn2 = document.getElementsByTagName('button')[1]; btn.onclick = () => { let fade = new Fade('div1'); fade.fadeIn(); }; btn2.onclick = () => { let fade = new Fade('div1'); fade.fadeOut(); }总结
以上所述是小编给大家介绍的javascript原生封装一个淡入淡出效果的函数测试实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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