打包压缩js与css

由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件,

其命令 webpack -p 即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如 html-webpack-plugin 也会默认使用UglifyJS。

uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用开发分支。

UglifyJS可用的选项有:

parse       解释

compress    压缩

mangle      混淆

beautify    美化

minify      最小化//在插件HtmlWebpackPlugin中使用

CLI         命令行工具

sourcemap   编译后代码对源码的映射,用于网页调试

AST         抽象语法树

name        名字,包括变量名、函数名、属性名

toplevel    顶层作用域

unreachable 不可达代码

option      选项

STDIN       标准输入,指在命令行中直接输入

STDOUT      标准输出

STDERR      标准错误输出

side effects函数副作用,即函数除了返回外还产生别的作用,比如改了全局变量

列一份配置:

//使用插件html-webpack-plugin打包合并html
//使用插件extract-text-webpack-plugin打包独立的css
//使用UglifyJsPlugin压缩代码
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
var webpack = require("webpack");
module.exports = {
  entry: {
    bundle : './src/js/main.js'
  },
  output: {
    filename: "[name]-[hash].js",
    path: __dirname + '/dist'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: "style-loader",
          use: "css-loader"
        })

      },
      {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        use: 'url-loader"[name].[hash].css"),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {   //压缩代码
        dead_code: true,  //移除没被引用的代码
        warnings: false,   //当删除没有用处的代码时,显示警告
        loops: true //当do、while 、 for循环的判断条件可以确定是,对其进行优化
      },
      except: ['$super', '$', 'exports', 'require']  //混淆,并排除关键字
    })
  ]
};

这里需要注意的是压缩的时候需要排除一些关键字,不能混淆,比如$或者require,如果混淆的话就会影响到代码的正常运行。

列几个压缩时常有的属性:

  1. dead_code -- 移除没被引用的代码
  2. loops -- 当 do 、 while 、 for 循环的判断条件可以确定是,对其进行优化。
  3. warnings -- 当删除没有用处的代码时,显示警告

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
webpack,压缩css,js,webpack压缩js和css,webpack,只压缩css,js

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“webpack 打包压缩js和css的方法示例”
暂无“webpack 打包压缩js和css的方法示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。