本文实例讲述了JS中的事件委托。分享给大家供大家参考,具体如下:
事件委托(也叫事件代理),其实这个问题也简单,要想弄明白事件委托,我们先要把事件冒泡的机制搞清楚。举个事件冒泡的例子:
<ul> <li>点击</li> </ul> <script> var ul=document.getElementsByTagName('ul')[0]; var li=document.getElementsByTagName('li')[0]; ul.addEventListener('click', function(){ alert('我是ul,我被点击了'); }, false); li.addEventListener('click', function(){ alert('我是li,我被点击了'); }, false); </script>
在这段代码中,当我们点击li的时候出发了li的click事件,但是在这时,ul的click事件也被触发了,这就是事件的冒泡。搞明白这个之后,我们就可以来说事件委托了,既然事件能从子元素(li)冒泡的父元素(ul)身上,那么我们就可以给ul自己加一个click事件,把所有li的事件都委托给了我们的父级(ul)身上,可能到这里有些朋友还是不明白这个事件委托到底有什么用,我们在举一个事件委托的实例来说明一下:
<ul> <li>点击1</li> <li>点击2</li> <li>点击3</li> <li>点击4</li> <li>点击5</li> </ul> <script> //使用事件委托的代码 var ul=document.getElementsByTagName('ul')[0]; ul.addEventListener('click', function(e){ alert(e.target.innerHTML); }, false); //不使用事件委托,循环给li添加click事件 var li=document.getElementsByTagName('li') for(var i=0;i<li.length;i++){ li[i].onclick=function(){ alert(this.innerHTML); } } </script>
我们以上代码把事件委托给了ul,只给ul增加点击事件,在浏览器中运行点击对应的li会弹出li对应的innerHTML
,这个function(e){};
中的e这个参数实际上就是当前我们点击li时,系统传给我们的一些事件信息,e.target
实际上指的就是当前我们点击的这个li,在这里我们每次弹出的都是当前点击对象的innerHTML
,这就是一个简单的事件委托的案例。
而事件委托对于我们优化代码意义是非常大的,我们都知道,频繁的dom操作是非常耗费性能的,现在ul里边是5个li,我们假如不用事件委托实现上面代码所作的事情,就需要用for循环,给每个li都写一个click事件,这样一来dom操作就比较多了,如果是10个li呢,100个甚至更多呢,单不说dom操作影响的性能,li过多for循环自身就会占用大量的事件。如果利用事件委托,既避免了for循环耗费的性能,又省去了繁多的dom操作耗费的性能。
PS:关于javascript事件说明可参考本站javascript事件与功能说明大全:http://tools.jb51.net/table/javascript_event
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,事件委托
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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