相信很多小伙伴想着自己的移动端项目能够自动转换为rem,这才符合前端的潮流,如果用自己手写或者编辑器插件来改动十分不方便还容易出错,我在网上找了很多的方法发现以下问题:

1 照着老的视频教程去弄,发现node npm webpack px2rem的各种插件版本都不一样,根本没用

2 网上的教程缺斤少俩,不完整,搞得我整了半天搞不定,想想干脆手动vscode 的cssrem设置算了,但老子还是不服气,东拼西凑还是整出来了,最后还是研究出了以下方法希望对大家的移动端自动化构建rem有帮助

1 安装vue-cli这个就不多说了,大家都应该会

2 安装和配置px2rem-loader(这里没有用postcss试过了很多问题还是决定用这个)

第一步 :npm install px2rem-loader

第二部 : webpack.base.conf.js下添加对象,这里我用的是sass,用其他的按照下面规律改就行了,相信都看得懂

module.exports={
module: {
  rules: [
   {
    test: /\.(css|less|scss)(\"htmlcode">
 plugins: [
  new webpack.LoaderOptionsPlugin({
   // webpack 2.0之后, 此配置不能直接写在自定义配置项中, 必须写在此处
   vue: {
    postcss: [require('postcss-px2rem')({ remUnit: 40, propWhiteList: [] })]
   }
  }
 ]

第四部 : 这是多人不知道的,很多人就是差这一步,utils.js下找到const cssLoader加上"htmlcode">

 const cssLoader = {
  loader: 'css-loader"_blank" href="https://github.com/imochen/hotcss/blob/master/src/hotcss.js" rel="external nofollow" >链接

我放在了src/assets/js/里面大家可根据习惯来

引入方法,自己定义什么名字都行,这里我吧hotcss.js改为了viewport.js

module.exports = {
 entry: {
  app: './src/main.js',
  rem: './src/assets/js/viewport.js'
 }
}

这样就大功告成啦

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vue-cli,webpack构建rem,Vue-cli,webpack,自动化构建

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。