Invocation 调用
调用一个函数将暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数。
实参与形参不一致不会导致运行时错误,多的被忽略,少的补为undefined
每个方法都会收到两个附加参数:this和arguments。this的值取决于调用的模式,调用模式:方法,函数,构造器和apply调用模式
this被赋值发生在被调用的时刻。不同的调用模式可以用call方法实现
var myObject = { value: 0, increment: function (inc) { this.value += typeof inc === 'number' "htmlcode">myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); //底层实现:
myObject.increment。call(myObject,0);
2 The Function Invocation Pattern 函数调用模式
当函数并非对象的属性时就被当作函数调用(有点废话。。),this被绑定到全局对象(window)
ECMAScript5中新增strict mode, 在这种模式中,为了尽早的暴露出问题,方便调试。this被绑定为undefined
var add = function (a,b) { return a + b;}; var sum = add(3,4);// sum的值为7底层实现:
add.call(window,3,4)
strict mode:add.call(undefined,3,4)方法调用模式和函数调用模式的区别
function hello(thing) { console.log(this + " says hello " + thing); } person = { name: "Brendan Eich" } person.hello = hello; person.hello("world") // [object Object] says hello world 等价于 person。hello。call(person,“world”) hello("world") // "[object DOMWindow]world" 等价于 hello。call(window,“world”)3 The Constructor Invocation Pattern
JavaScript是基于原型继承的语言,同时提供了一套基于类的语言的对象构建语法。
this指向new返回的对象
var Quo = function (string) { this.status = string; }; Quo.prototype.get_status = function ( ) { return this.status; }; var myQuo = new Quo("this is new quo"); //new容易漏写,有更优替换 myQuo.get_status( );// this is new quo4 The Apply Invocation Pattern
apply和call是javascript的内置参数,都是立刻将this绑定到函数,前者参数是数组,后者要一个个的传递apply也是由call底层实现的
apply(this,arguments[]); call(this,arg1,arg2...); var person = { name: "James Smith", hello: function(thing,thing2) { console.log(this.name + " says hello " + thing + thing2); } } person.hello.call({ name: "Jim Smith" },"world","!"); // output: "Jim Smith says hello world!" var args = ["world","!"]; person.hello.apply({ name: "Jim Smith" },args); // output: "Jim Smith says hello world!"相对的,bind函数将绑定this到函数和调用函数分离开来,使得函数可以在一个特定的上下文中调用,尤其是事件bind的apply实现
Function.prototype.bind = function(ctx){ var fn = this; //fn是绑定的function return function(){ fn.apply(ctx, arguments); }; }; bind用于事件中 function MyObject(element) { this.elm = element; element.addEventListener('click', this.onClick.bind(this), false); }; //this对象指向的是MyObject的实例 MyObject.prototype.onClick = function(e) { var t=this; //do something with [t]... };总结
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript调用模式与this关键字绑定的关系 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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