本文实例为大家分享了vue实现滑动时顶部悬浮固定效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这个效果是一个项目中抽出来的一个demo效果。
前期准备:
1. 引入jQ
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">引入lodash.js
npm install lodash -DfixTop.vue组件的
<template> <div class="fixtop2"> <header class="header" ref="header"></header> <div class="nav" ref="nav" :class="{isFixed:isFixed}"> <div class="box" v-for="(item,index) in list" :key="index"> {{item.title}} </div> </div> <ul class="content"> <li v-for="(item,index) in new Array(20)" :key="index">{{index+1}}</li> </ul> </div> </template> <script> var throttle = require('lodash/throttle'); //从lodash中引入的throttle节流函数 export default { name: 'navScroll2', data() { return { list: [ { title: 'AAAA', id: 1 }, { title: 'BBBB', id: 2 }, { title: 'CCCC', id: 3 }, { title: 'DDDD', id: 4 }, ], isFixed: false, //是否固定的 throttleScroll: null, //定义一个截流函数的变量 }; }, methods: { //滚动的函数 handleScroll() { let h = $(this.$refs.header).outerHeight(); //header的高度 let wh = $(window).scrollTop(); //滚动的距离的,为什么这里使用的jq,因为不用考虑的什么的兼容问题 let navH = $(this.$refs.nav).outerHeight(); //nav的高度 if (wh > h) { this.isFixed = true; } else { this.isFixed = false; } }, }, mounted() { //写在掉接口的里面的 this.$nextTick(() => { //这里使用监听的scroll的事件,为什么要使用的节流函数,如果不使用的,页面一直在滚动计算的,这样在 //使用手机时候,出现非常卡的,隔一段时间计算,大大降低了性能的消耗(具体的好处自己去查资料) window.addEventListener('scroll', this.throttleScroll, false); }); this.throttleScroll = throttle(this.handleScroll, 100); }, deactivated() { //离开页面需要remove这个监听器,不然还是卡到爆。 window.removeEventListener('scroll', this.throttleScroll); }, }; </script> <style lang="scss" scoped> .fixtop2 { min-height: 100vh; } .header { height: 5rem; width: 100%; background-color: red; } .nav { display: flex; width: 100%; background-color: pink; &.isFixed { position: fixed; left: 0; top: 0; z-index: 9999; } .box { font-size: 0.3rem; padding: 0 0.3rem; height: 0.9rem; line-height: 0.9rem; color: #333333; flex: 1; } } .content { height: 20rem; li { width: 100%; height: 1rem; border-bottom: 1px solid #000; } } </style>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年01月12日
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