本文实例讲述了JS实现的缓冲运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

缓冲需要用到数值取整,向上取整:Math.ceil()  向下取整Math.floor()

移动的速度慢慢减慢的效果,移动速度=(终点位置 - 当前位置) / 一个数

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>www.jb51.net JS缓冲运动</title>
<style>
#div{
  width:150px;
  height:150px;
  background:#0C6;
  position:absolute;
  left:0;
  top:50px;
}
#div2{
  background:#000;
  height:600px;
  position:absolute;
  left:500px;
  width:2px;
}
</style>
</head>
<script>
var speed;
var time;
window.onload = function(){
  var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(){
    speed = 0;
    move(500);
  };
  btn2.onclick = function(){
    speed = 0;
    move(0);
  };
};
function move(e){
  var div = document.getElementById('div');
  clearInterval(time);
  time = setInterval(function(){
    //改变位置,如果向左则e==500, 向上取整, 否则向右,向下取整,速度=(终点位置 - 当前位置)/一个数
    e==500 "button" value="向右运动" id="btn" />
<input type="button" value="向左运动" id="btn2" />
<div id = "div">
</div>
<div id = "div2">
</div>
</body>
</html>

点击此处查看在线演示效果。

或者使用本站在线HTML/js运行工具测试查看运行效果:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,缓冲运动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。