需求:不同组件间共用同一数据,当一个组件将数据发生变化时,其他组件也可以响应该变化。
分析:vue无法监听localstorage的变化。localstorage主要用于不同页面间传值,vue适合组件间传值。对于组件间共用同一数据又想保存住信息或者再页面刷新的时候不丢失数据(vuex在页面刷新的时候存储的值会丢失,localstorage存储在本地浏览器中),可以采用vuex+localstorage的方式。
关于vuex和storage的区别
1.最重要的区别:vuex存储在内存,localstorage则以文件的方式存储在本地
2.应用场景:vuex用于组件之间的传值,localstorage则主要用于不同页面之间的传值。
3.永久性:当刷新页面时vuex存储的值会丢失,localstorage不会。
注:很多同学觉得用localstorage可以代替vuex, 对于不变的数据确实可以,但是当两个组件共用一个数据源(对象或数组)时,如果其中一个组件改变了该数据源,希望另一个组件响应该变化时,localstorage无法做到,原因就是区别1。
关于vuex参考文档:http://vuex.vuejs.org/zh-cn/index.html
实现过程:以首页展示用户头像信息,修改个人信息在公共组件头部组件中为例,当用户修改个人信息时首页的图片实时变化,如果不对头像信息做存储更新,每次用户修改完只有刷新页面或者从其他页面返回回来才能看到变化,即新设置的头像信息,仅展示核心代码。
1.首先先定义一个变量在state中。State负责存储整个应用的状态数据,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态。也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去。
const state = { imgInfo:null //首页头像信息 }
2.mutations里面存储localstorage的信息。Mutations可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值state。定义的mutation必须是同步函数。this.$store.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法,或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数映射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。
export const SETIMGINFO = 'SETIMGINFO' [SETIMGINFO] (state,info) { state.imgInfo=info localStorage.setItem('imgInfo',info) }
3.getter里面获取localstorage的信息。有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
getImgInfo(state){ if(localStorage.getItem('imgInfo')){ state.imgInfo=localStorage.getItem('imgInfo') } return state.imgInfo }
4.在需要对storage进行操作的页面引用mapMutations函数
import {mapMutations} from 'vuex' //引入mapMutations ...mapMutations([ 'SETIMGINFO' ]), this.SETIMGINFO(this.imgInfo) //在需要的地方引用 mutations里面定义的方法
5.在需要获取storage信息的页面引用mapGetters辅助函数
import {mapGetters} from 'vuex' computed:{ ...mapGetters([ 'getImgInfo' ]) }, watch:{ //动态监听state的变化,实时改变页面的数据 getImgInfo: function(li) { //li就是改变后的state里面的imgInfo let vm = this; this.imgInfo=li //data声明一个变量,在html引用。如果storage的值发生变化就实时刷新变量的值。 } },
6.模板中对vuex的值的引用
<img :src="/UploadFiles/2021-04-02/imgInfo">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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