1、打包命令是npm run build,这个命令实际上是在package.json中,scripts中build所对应的命令;
2、创建一个prod.server.js,这个文件不是必须的,这个文件的用处是在打包完毕之后,通过启动node.js本地服务来访问打包完成的静态文件,不需要的同学可以忽略这一点,
prod.server.js文件代码示例:
let express = require('express'); let config = require('./config/index'); // let axios = require('axios'); let app = express(); let apiRoutes = express.Router(); app.use('/api', apiRoutes); app.use(express.static('./dist')); let port = process.env.PORT || config.build.port; module.exports = app.listen(port, (err) => { if (err){ console.error(err); return; } console.log('Listening at: http://localhost:'+port+'\n'); });
3、在index.html中使用scrip标签引入的js和使用link引入的css文件,全部改为在main.js中直接import;我目前main.js的代码示例:
// The Vue build version to load with the `import` command // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias. import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import iView from 'iview' import 'iview/dist/styles/iview.css' import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper' import MuseUI from 'muse-ui' import 'muse-ui/dist/muse-ui.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-fonts.css' import 'src/base/css/libs/museui/muse-ui-icons.css' import VueResource from 'vue-resource' import 'src/base/js/libs/waves/waves.min.js' import 'src/base/css/libs/waves/waves.min.css' import $ from 'jquery' Vue.use(VueResource); Vue.use(iView); Vue.use(VueAwesomeSwiper); Vue.use(MuseUI); Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, template: '<App/>', components: { App } })
4、图片的相对路径问题,要引用相对路径下的图片,首先是在在config/index.js中,将build.assetsPublicPath改为'',原来是'/',
在.vue文件中引用图片,如果是静态引用,直接写相对路径,如果是动态引用,需要这样写
静态引用,直接写相对路径:
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/me.jpg">动态引用,需要require获取动态路径:
<img :src="/UploadFiles/2021-04-02/logo">computed:{ logo(){ return require(`../../base/img/logo/logo${this.currentImg}.png`); } }同样的动态设置背景图片也需要动态获取文件路径;
<div id="app" :style="backgroundStyle"> <s-homepage></s-homepage> </div>data() { return { backgroundStyle: { backgroundImage: `url("${require('./base/img/system/bg.jpg')}")`, backgroundRepeat: "no-repeat", backgroundSize: "100%", } } }5、使用iview开发的话,打包之后,直接打开index.html之后会报错,有两个字体文件引入失败,但是我这里是没有手动引入这两个文件的,最后百度到解决办法是,在webpack.prod.conf.js中设置module.rules中的extract为false;详情见这个issue:https://github.com/iview/iview/issues/515
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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