1.keep-alive的作用以及好处

在做电商有关的项目中,当我们第一次进入列表页需要请求一下数据,当我从列表页进入详情页,详情页不缓存也需要请求下数据,然后返回列表页,这时候我们使用keep-alive来缓存组件,防止二次渲染,这样会大大的节省性能。

2.keep-alive的基本用法

在app.vue中

<!-- 缓存所有的页面 -->
<keep-alive>
 <router-view v-if="$route.meta.keep_alive"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keep_alive"></router-view>

需要缓存的组件内容直接在router中添加:

meta: {
 keepAlive: true // true 表示需要使用缓存 false表示不需要被缓存
 }

3.keep-alive的生命周期

当引入keep-alive的时候,页面第一次进入,钩子的触发顺序created-> mounted-> activated,退出时触发deactivated。当再次进入(前进或者后退)时,只触发activated。

下面看下vue中 keep-alive 的使用问题及解决方案

问题描述

在业务开发中,会有路由跳转但是返回需要保留数据的场景;vue 中提供了 keep-alive 来处理

解决方案

返回dom不让其重新刷新,在vue-view外面包一层, 当引入keep-alive的时候,页面第一次进入,钩子的触发顺序created-> mounted-> activated,退出时触发deactivated。当再次进入(前进或者后退)时,只触发activated。

 事件挂载的方法等,只执行一次的放在 mounted 中;组件每次进去执行的方法放在 activated 中;
 可以将 是否包裹 keep-alive 通过参数配置;

<keep-alive>
  <router-view v-if="$route.meta.keepAlive" style="min-height:100%"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive" style="min-height:100%"></router-view>
//不需要刷新的路由配置里面配置 meta: {keepAlive: true}, 这个路由则显示在上面标签;
//需要刷新的路由配置里面配置 meta: {keepAlive: false}, 这个路由则显示在下面标签;

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue中keep-alive的用法及问题描述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
vue,keep,alive用法,vue中keep,alive,vue,keep,alive

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“vue中keep-alive的用法及问题描述”
暂无“vue中keep-alive的用法及问题描述”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。