1.分别简单实现三个备用页面。
login.html页面
index.html页面
代码片段:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <style> .center { margin: auto; width: 60%; border: 3px solid #73AD21; padding: 10px; } </style> </head> <body> <h2>元素居中对齐</h2> <p>水平居中块级元素 (如 div), 可以使用 margin: auto;</p> <div class="center"> <p><b>注意: </b>使用 margin:auto 无法兼容 IE8, 除非 !DOCTYPE 已经声明。</p> </div> </body> </html>
notFount.html页面
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> </script> <style> .center { margin: auto; width: 60%; border: 3px solid #73AD21; padding: 10px; color:red; } </style> </head> <body> <div class ="center" >404 Not Fount</div> </body> </html>
2.修改创建的nodejs 服务器页面,对不同地址的请求做出不同的响应页面。
在url地址判断中添加,文件读取代码,以实现读取定义的html页面。
声明文件系统对象:
// 声明文件操作系统对象 var fs = require('fs');
实现文件内容读取并渲染到页面
if(url ==='/'){ //response.writeHead(响应状态码,响应头对象): 发送一个响应头给请求。 response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}) // 如果url=‘/' ,读取指定文件下的html文件,渲染到页面。 fs.readFile('./practice/login.html','utf-8',function(err,data){ if(err){ throw err ; } response.end(data); }); }
完整代码:
/** 1.使用 HTTP 服务器与客户端交互,需要 require('http')。 声明http协议 */ var http = require('http'); // 声明文件操作系统对象 var fs = require('fs'); /** 2.获取服务器对象 1.通过 http.createServer([requestListener]) 创建一个服务 requestListener <Function> 返回: <http.Server> 返回一个新建的 http.Server 实例。 对于服务端来说,主要做三件事: 1.接受客户端发出的请求。 2.处理客户端发来的请求。 3.向客户端发送响应。 */ var server = http.createServer(); /** 3.声明端口号,开启服务。 server.listen([port][, host][, backlog][, callback]) port <number> :端口号 host <string> :主机ip backlog <number> server.listen() 函数的通用参数 callback <Function> server.listen() 函数的通用参数 Returns: <net.Server> 启动一个TCP服务监听输入的port和host。 如果port省略或是0,系统会随意分配一个在'listening'事件触发后能被server.address().port检索的无用端口。 如果host省略,如果IPv6可用,服务器将会接收基于unspecified IPv6 address (::)的连接,否则接收基于unspecified IPv4 address (0.0.0.0)的连接 */ server.listen(9001, function(){ console.log('服务器正在端口号:9001上运行......'); }) /** 4.给server 实例对象添加request请求事件,该请求事件是所有请求的入口。 任何请求都会触发改事件,然后执行事件对应的处理函数。 server.on('request',function(){ console.log('收到客户端发出的请求.......'); }); */ /** 5.设置请求处理函数。 请求回调处理函数需要接收两个参数。 request :request是一个请求对象,可以拿到当前浏览器请求的一些信息。 eg:请求路径,请求方法等 response: response是一个响应对象,可以用来给请求发送响应。 */ server.on('request',function(request,response){ var url = request.url; if(url ==='/'){ //response.writeHead(响应状态码,响应头对象): 发送一个响应头给请求。 response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}) // 如果url=‘/' ,读取指定文件下的html文件,渲染到页面。 fs.readFile('./practice/login.html','utf-8',function(err,data){ if(err){ throw err ; } response.end(data); }); }else if(url === '/login'){ response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}); // 如果url=‘/' ,读取指定文件下的html文件,渲染到页面。 fs.readFile('./practice/login.html','utf-8',function(err,data){ if(err){ throw err ; } response.end(data); }); }else if(url === '/index'){ response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}); // 如果url=‘/' ,读取指定文件下的html文件,渲染到页面。 fs.readFile('./practice/index.html','utf-8',function(err,data){ if(err){ throw err ; } response.end(data); }); }else{ response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}); // 如果url=‘/' ,读取指定文件下的html文件,渲染到页面。 fs.readFile('./practice/notFount.html','utf-8',function(err,data){ if(err){ throw err ; } response.end(data); }); } });
最终实现效果:
开启nodejs服务器,在地址栏中输入:127.0.0.0.1:9001或127.0.0.0.1:9001/login
在地址栏中输入:127.0.0.0.1:9001/index
在地址栏中输入:127.0.0.0.1:9001/其他内容
以上这篇通过nodejs 服务器读取HTML文件渲染到页面的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
nodejs,渲染html页面
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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