本文实例讲述了JavaScript设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、建造者模式模式概念
建造者模式可以将一个复杂的对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也就是说如果我们用了建造者模式,那么用户就需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。建造者模式实际就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作得出结果的客户。
建造者模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。
通俗的说:就是一个白富美需要建一个别墅,然后直接找包工头,包工头再找工人把别墅建好。这其中白富美不用直接一个一个工人的去找。而且包工头知道白富美的需求,知道哪里可以找到工人,工人可以干活,中间节省了白富美的和工人之间沟通的成本,白富美也不需要知道房子具体怎么建,最后能拿到房就可以了。
二、建造者模式的作用和注意事项
模式作用:
1.分步创建一个复杂的对象
2.解耦封装过程和具体创建组件
3.无需关心组件如何组装
注意事项:
1.一定要一个稳定的算法进行支持
2.加工工艺是暴露的--白富美不用关心如何建房子,但可以随时去看房子建得怎么样
三、建造者模式代码和实战总结
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>建造者模式</title> </head> <body> <script> //1.产出东西是房子 //2.包工头调用工人进行开工 而且他要很清楚工人们具体的某一个大项 //3.工人是盖房子的 工人可以建卧室 建客厅 建厨房 //4.包工头只是一个接口而已 他不干活 他只对外说我能建房子 function Fangzi(){//Fangzi可以理解为单例模式 if(!(this instanceof Fangzi)){ return new Fangzi(); } this.woshi = ""; this.keting = ""; this.chufang = ""; } function Baogongtou(){ if(!(this instanceof Baogongtou)){ return new Baogongtou(); } this.jianfangzi = function(gongren){ gongren.jian_chufang(); gongren.jian_keting(); gongren.jian_woshi(); } } function Gongren(){ if(!(this instanceof Gongren)){ return new Gongren(); } this.jian_woshi = function(){ console.log("建卧室"); } this.jian_keting = function(){ console.log("建客厅"); } this.jian_chufang = function(){ console.log("建厨房"); } this.jiaofang = function(){ var _fangzi = new Fangzi(); _fangzi.woshi = "ok"; _fangzi.keting = "ok"; _fangzi.chufang = "ok"; return _fangzi; } } var gongren = new Gongren(); var baogongtou = new Baogongtou(); baogongtou.jianfangzi(gongren); var myfangzi = gongren.jiaofang(); console.log(myfangzi); </script> </body> </html>
使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具 http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试运行效果如下:
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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