首先需要明确,a() {}和 b: () => {}
是不同的
let obj = { a() {}, // 相当于 a:function() {}, b: () => {} }
1 VUE.js 源码解析
注意此处只设计核心代码
这段代码也是UMD实现原理,本文这里不是重点,有兴趣的可以自行探究。
(function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' "_blank" href="https://stackoverflow.com/questions/3127429/how-does-the-this-keyword-work">this指向相关说一下本文中涉及的this指向问题,如果不是严格模式,this应该指向window,但是由于vue作者使用的是严格模式,所以他指向了undefined
以下是vue中data的实现原理
(function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' "htmlcode">var obj = { a: () => { 'use strict'; console.log(this,'a') }, b() { console.log(this,'b') }, c() { // window let e = () => { console.log(this,'e') } return e } } obj.a() // window obj.b() // obj obj.c()() // obj对于普通函数(非严格模式下),this指向调用者,es6中的this指向声明时的上下文环境。
结合以上两点解析今天的问题
(function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' "color: #ff0000">总结以上所述是小编给大家介绍的vue data不可以使用箭头函数问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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