前言
本文介绍了如何用Node开发web程序,并通过一个todo list练习来介绍如何创建符合RESTful风格的API接口。
创建HTTP服务器
用Node创建HTTP服务器是非常方便的。
创建HTTP服务器要调用http.createServer()
函数,它只有一个参数,是个回调函数,服务器每次收到HTTP请求后都会调用这个回调函数。这个回调会收到两个参数,请求和响应对象,通常简写为req和res:
var http = require('http') var server = http.createServer(function(req, res){ res.end('Hello World') }) server.listen(3000, '127.0.0.1')
运行上面的代码,在浏览器中访问http://localhost:3000。然后你应该能看到一个包含“Hello World.”的普通文本页面。
服务器每收到一条HTTP请求,都会用新的req和res对象触发
回调函数。
在触发回调函数之前,Node会解析请求的HTTP头,并将它们作为req对象的一部分提供给请求回调。但Node不会在回调函数被触发之前开始对请求体的解析。这种做法跟某些服务端框架不同,比如PHP就是在程序逻辑运行前就把请求头和请求体都解析出来了。
Node不会自动往客户端写任何响应。在调用完请求回调函数之后,就要由你负责用res.end()方法结束响应了(见下图)。这样在结束响应之前,你可以在请求的生命期内运行任何你想运行的异步逻辑。如果你没能结束响应,请求会挂起,直到客户端超时,或者它会一直处于打开状态。
搭建HTTP服务器仅仅是个开始。接下来我们来看看如何设定响应状态码和响应头中的字段,如何正确处理异常。
设置响应头
可以用res.setHeader(field, value)来设置相应的响应头,下面是代码:
var http = require('http') var server = http.createServer(function(req, res){ var body = '<h1>Hello Node</h1>' res.setHeader('Content-Length', body.length) res.setHeader('Content-Type', 'text/html') res.end(body) }) server.listen(3000)
设置状态码
我们经常需要返回默认状态码200之外的HTTP状态码。比较常见的情况是当所请求的资源不存在时返回一个404 Not Found状态码。
这可以通过设定res.statusCode属性
来实现。在程序响应期间可以随时给这个属性赋值,但必须在第一次调用res.write()或res.end()之前。
var http = require('http') var server = http.createServer(function(req, res) { var body = '<p>页面丢失了</p>' res.setHeader('Content-Type', 'text/html;charset=utf-8') res.statusCode = 404 res.end(body) }) server.listen(3000, '127.0.0.1')
Node的策略是提供小而强的网络API,不同于Rails或Django之类的框架。像会话这种高级概念以及HTTP cookies这样的基础组件都没有包括在Node的内核之中。那些都要由第三方模块提供。
构建 RESTful Web 服务
Roy Fielding博士在2000年提出了表征状态转移 (REST)。它是一种基于 HTTP 协议的网络应用的接口风格。
依照规定,比如GET、POST、PUT和DELETE,分别与资源的获取、创建、更新和删除相对应。
HTTP 协议定义了以下8种标准的方法:
- GET:请求获取指定资源。
- HEAD:请求指定资源的响应头。
- POST:向指定资源提交数据。
- PUT:请求服务器存储一个资源。
- DELETE:请求服务器删除指定资源。
- TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
- CONNECT:HTTP/1.1 协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
- OPTIONS:返回服务器支持的HTTP请求方法。
创建标准的REST服务需要实现四个HTTP谓词。每个谓词会覆盖一个操作:
- GET:获取
- POST:新增
- PUT:更新
- DELETE:删除
POST和GET请求
接下来,通过一个todo list练习来编写RESTful风格的GET和POST接口。
需求分析
项目采用前后端分离,交互数据格式约定为json,前端添加的数据提交到服务器后,由服务器存入服务器内存中。前端界面如下:
首先,我们先编写前端部分。
前端部分
前端采用vue.js作为框架,ajax请求采用axios库。代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">后端部分
var http = require('http') var items = [] http.createServer(function(req, res) { // 设置cors跨域 res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*') res.setHeader('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type') res.setHeader('Content-Type', 'application/json') switch (req.method) { // 设置了cors跨域 // post请求时,浏览器会先发一次options请求,如果请求通过,则继续发送正式的post请求 case 'OPTIONS': res.statusCode = 200 res.end() break case 'GET': let data = JSON.stringify(items) res.write(data) res.end() break case 'POST': let item = '' req.on('data', function (chunk) { item += chunk }) req.on('end', function () { // 存入 item = JSON.parse(item) items.push(item.item) // 返回到客户端 let data = JSON.stringify(items) res.write(data) res.end() }) break } }).listen(3000) console.log('http server is start...')以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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