效果图如下所示:
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<!-- 向左滑动删除功能 --> <view class="item-box"> <view class="items"> <view wx:for="{{list}}" wx:key="{{index}}" class="item"> <view bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE" data-index="{{index}}" style="{{item.txtStyle}}" class="inner txt"> <i>{{item.rank}}</i> <image class="item-icon" mode="widthFix" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item.icon}}">wxss
/* pages/leftSwiperDel/index.wxss */ view{ box-sizing: border-box; } .item-box{ width: 700rpx; margin: 0 auto; padding:40rpx 0; } .items{ width: 100%; } .item{ position: relative; border-top: 2rpx solid #eee; height: 120rpx; line-height: 120rpx; overflow: hidden; } .item:last-child{ border-bottom: 2rpx solid #eee; } .inner{ position: absolute; top:0; } .inner.txt{ background-color: #fff; width: 100%; z-index: 5; padding:0 10rpx; transition: left 0.2s ease-in-out; white-space:nowrap; overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; } .inner.del{ background-color: #e64340; width: 180rpx;text-align: center; z-index: 4; right: 0; color: #fff } .item-icon{ width: 64rpx; height: 64rpx; vertical-align: middle; margin-right: 16rpx; margin-left:13px; border-radius:50%; } .item-data{ float: right; margin-right:5%;} .rankpace{ color: #fa7e04; }js
// pages/leftSwiperDel/index.js Page({ data: { delBtnWidth: 180//删除按钮宽度单位(rpx) }, onLoad: function (options) { // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 this.initEleWidth(); this.tempData(); }, onReady: function () { // 页面渲染完成 }, onShow: function () { // 页面显示 }, onHide: function () { // 页面隐藏 }, onUnload: function () { // 页面关闭 }, touchS: function (e) { if (e.touches.length == 1) { this.setData({ //设置触摸起始点水平方向位置 startX: e.touches[0].clientX }); } }, touchM: function (e) { if (e.touches.length == 1) { //手指移动时水平方向位置 var moveX = e.touches[0].clientX; //手指起始点位置与移动期间的差值 var disX = this.data.startX - moveX; var delBtnWidth = this.data.delBtnWidth; var txtStyle = ""; if (disX == 0 || disX < 0) {//如果移动距离小于等于0,文本层位置不变 txtStyle = "left:0px"; } else if (disX > 0) {//移动距离大于0,文本层left值等于手指移动距离 txtStyle = "left:-" + disX + "px"; if (disX >= delBtnWidth) { //控制手指移动距离最大值为删除按钮的宽度 txtStyle = "left:-" + delBtnWidth + "px"; } } //获取手指触摸的是哪一项 var index = e.target.dataset.index; var list = this.data.list; list[index].txtStyle = txtStyle; //更新列表的状态 this.setData({ list: list }); } }, touchE: function (e) { if (e.changedTouches.length == 1) { //手指移动结束后水平位置 var endX = e.changedTouches[0].clientX; //触摸开始与结束,手指移动的距离 var disX = this.data.startX - endX; var delBtnWidth = this.data.delBtnWidth; //如果距离小于删除按钮的1/2,不显示删除按钮 var txtStyle = disX > delBtnWidth / 2 "left:-" + delBtnWidth + "px" : "left:0px"; //获取手指触摸的是哪一项 var index = e.target.dataset.index; var list = this.data.list; list[index].txtStyle = txtStyle; //更新列表的状态 this.setData({ list: list }); } }, //获取元素自适应后的实际宽度 getEleWidth: function (w) { var real = 0; try { var res = wx.getSystemInfoSync().windowWidth; var scale = (750 / 2) / (w / 2);//以宽度750px设计稿做宽度的自适应 // console.log(scale); real = Math.floor(res / scale); return real; } catch (e) { return false; // Do something when catch error } }, initEleWidth: function () { var delBtnWidth = this.getEleWidth(this.data.delBtnWidth); this.setData({ delBtnWidth: delBtnWidth }); }, //点击删除按钮事件 delItem: function (e) { //获取列表中要删除项的下标 var index = e.target.dataset.index; var list = this.data.list; //移除列表中下标为index的项 list.splice(index, 1); //更新列表的状态 this.setData({ list: list }); }, //测试临时数据 tempData: function () { var list = [ { rank: "1", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "李飞", pace: "23456", }, { rank: "2", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "张叶", pace: "23450", }, { rank: "3", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "王小婷", pace: "22345", }, { rank: "4", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "袁经理", pace: "21687", }, { rank: "5", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "陈雅婷", pace: "21680", }, { rank: "6", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "许安琪", pace: "20890", }, { rank: "7", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "里俊飞", pace: "20741", }, { rank: "8", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "李小俊", pace: "19511", }, { rank: "9", txtStyle: "", icon: "/images/my.png", name: "陈俊飞", pace: "19501", },] // this.setData({ list: list }); } })总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序实现运动步数排行功能(可删除),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月09日
2024年11月09日
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