本项目用的是angular4搭建,用动态组件的形式来显示页面,之前遇到过因为内存溢出而导致无法aot的问题,
解决方法:手动改写内存上限
修改目录: my-project/node_modules/.bin 找到 ng.cmd :
@IF EXIST "%~dp0\node.exe" ( "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\@angular\cli\bin\ng" %* ) ELSE ( @SETLOCAL @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\@angular\cli\bin\ng" %* )
修改目录: my-project/node_modules/.bin 找到 ngc.cmd :
@IF EXIST "%~dp0\node.exe" ( "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %* ) ELSE ( @SETLOCAL @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %* )
至于到底是什么原因导致的内存溢出,还不清楚,只是有如下猜测:
1)文件过多;
2)订阅数据没有销毁占用内存,(看了下订阅的数据很少,应该不是的);
3)因为所有的组件都在一个根目录下(上面说了,用的动态组件没用路由),导致需要编译的组件过多?
暂时还不清楚只能先用设置内存上限的方法来解决,有大神的话望不吝指教;
还有一个问题就是用动态组件的方式,组件都在根目录下,会导致首次加载的时间过长。有奇思妙想请告诉我,哈哈
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
angular,内存溢出
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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