tooltip和popover是轻量的、可扩展的、用于提示的指令。对于移动端来讲,这两个指令虽然可以正常工作,但是从用户体验的角度并不推荐使用。
先说tooltip,tooltip有三种使用方式:
(1)uib-tooltip 定义提示的文本
(2)uib-tooltip-html 定义提示的html字符串,该字符串不会编译为html内容(需要使用$sce.trustAsHtml编译为html内容)。需要注意内容安全,防止脚本攻击
(3)uib-tooltip-template 定义提示的html内容,该内容需要放在一个span或者div标签中
代码为:
<!DOCTYPE html> <html ng-app="ui.bootstrap.demo" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link href="/Content/bootstrap.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" /> <title></title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">效果分别为:
以上3种tooltip可以使用的属性有:
属性名 默认值 备注 tooltip-animation true 是否在显示和隐藏时使用动画 tooltip-append-to-body false 是否将提示框放在body的末尾 tooltip-class 加在tooltip上的自定义的类名 tooltip-enable true 是否启用 tooltip-is-open false 是否显示提示框 tooltip-placement top 提示框的位置。可设置的值包括:top,top-left,top-right,bottom,bottom-left,bottom-right,left,left-top,left-bottom,right,right-top,right-bottom tooltip-popup-close-delay 0 关闭提示框前的延迟时间 tooltip-popup-delay 0 显示提示框前的延迟时间 tooltip-trigger mouseenter 显示提示框的触发事件
在tooltip-placement所表示的位置前加"auto",比如 "auto top"提示框会定位在它最近一个可滚动的父元素中。
tooltip-trigger支持的显示提示框和隐藏提示框的事件有:
mouseenter: mouseleave
click: click
outsideClick: outsideClick
focus: blur
none使用时只需要设置显示提示框的事件就可以了(隐藏提示框的事件会自动设置)。
设置为click时,在元素上单击一次会显示提示框,再单击一次隐藏提示框。
设置为outsideClick时,在元素上单击一次会显示提示框,在元素之外的其他地方单击一次会隐藏提示框。
设置为none时,可以和tooltip-is-open属性配合使用,自己控制提示框显示和隐藏的时机。
tooltip也支持全局配置,使用$uibTooltipProvider.options可以配置tooltip的默认设置,如是否启用动画,显示的位置,延迟时间等。使用$tooltipProvider.setTriggers可以扩展提示框显示和隐藏的触发事件。
如下:
angular.module('ui.bootstrap.demo', ['ui.bootstrap']) .config(['$uibTooltipProvider', function (uibTooltipProvider) { uibTooltipProvider.options({ animation: false, appendToBody: false, placement: 'right', popupCloseDelay: 0, popupDelay: 0, }); uibTooltipProvider.setTriggers( { 'openTrigger': 'closeTrigger' } ); }]).controller('TooltipDemoCtrl', function ($scope) { });以上为tooltip的内容,再来说popover,popover的实现是依赖于tooltip的module,因此这两个指令在使用和配置上非常相似。
popover也有三种使用方式,分别是uib-popover,uib-popover-template和uib-popover-html,含义和使用方法同tooltip是一样的,这里就不重复说了。
popover的属性有:
属性名 默认值 备注 popover-animation true 是否在显示和隐藏时使用动画 popover-append-to-body false 是否将提示框放在body的末尾 popover-enable true 是否启用 popover-is-open false 是否显示提示框 popover-placement top 提示框的位置。可设置的值包括:top,top-left,top-right,bottom,bottom-left,bottom-right,left,left-top,left-bottom,right,right-top,right-bottom popover-popup-close-delay 0 关闭提示框前的延迟时间 popover-popup-delay 0 显示提示框前的延迟时间 popover-trigger mouseenter 显示提示框的触发事件 popover-title 标题
大部分属性和tooltip也是一样的,只是没有popover-class,另外多了个popover-title。
需要注意的一点是,popover的全局配置和tooltip一样,是使用$uibTooltipProvider来配置的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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