在网页的表单中,经常需要用程序来控制input和textarea的自动聚焦行为。例如我最近做的一个项目,有个装箱出库的流程,input框自动聚焦的流程如下:页面进入时自动聚焦到订单号输入框->订单号扫描完毕聚焦到商品条码输入框->扫描完一个商品条码后依然停留在条码输入框->所有条码扫描完毕聚焦到订单号输入框。
为了应付这种需求,就做了这个指令,github地址: vue-auto-focus ,欢迎star。
example
<template> <form v-auto-focus="focusCtrl" :data-current="currentIndex" :data-action="actionType"> <input @focus="setFocusIndex(0)" type="text" data-index="0"> <input @focus="setFocusIndex(1)" type="text" data-index="1"> <textarea @focus="setFocusIndex(2)" name="" id="" cols="30" rows="10" data-index="2"></textarea> <input @focus="setFocusIndex(3)" type="text" data-index="3"> </form> </template> <style scoped> </style> <script type="text/babel"> export default { data() { return { focusCtrl: 0, // 自动聚焦控制,变动时,执行自动聚焦指令 currentIndex: 0, // 当前聚焦元素的索引 actionType: 'next', // 自动聚焦的行为类型 } }, methods: { /** * 控制自动聚焦指令执行 * @param actionType {string} 自动聚焦类型 it can be 'next'/'prev'/'first'/'last'/'jump' * @param index {string} 当actionType为'jump'时,需要传入将要聚焦元素的索引 **/ setFocus(actionType,index) { if (actionType === 'jump') { this.currentIndex = index } this.focusCtrl++ this.actionType = actionType }, /** * 元素聚焦时,获取当前聚焦元素的索引 * @param index {number} 当前聚焦的索引 **/ setFocusIndex(index) { this.currentIndex = index }, } } </script>
行为控制
next 聚焦到下一个元素
prev 聚焦到上一个元素
first 聚焦到第一个元素
last 聚焦到最后一个元素
jump 聚焦到指定的元素
聚焦行为控制逻辑
/** * 聚焦行为控制 * next 聚焦到下一个元素 * prev 聚焦到上一个元素 * first 聚焦到第一个元素 * last 聚焦到最后一个元素 * jump 跳转到指定的元素 * @param el */ const focusCtrl = function (el) { const action = el.dataset.action const allFocusEls = getAllFocusEls(el) const focusLen = allFocusEls.length let current = getTargetIndex(el,allFocusEls) switch (action) { case 'next': // 如果action为next,则聚焦到下一个输入框 if (current >= focusLen - 1) { current = focusLen - 1 } else { current++ } autoFocus(allFocusEls[current]) break case 'prev': // 如果action为prev,则聚焦到上一个输入框 if (current <= 0) { current = 0 } else { current-- } autoFocus(allFocusEls[current]) break case 'first': // 如果为first,则聚焦到第一个输入框 current = 0 autoFocus(allFocusEls[current]) break; case 'last': // 如果为last,则聚焦到最后一个输入框 current = focusLen - 1 autoFocus(allFocusEls[current]) break case 'jump': // 如果为jump,则获取focusIndex,跳转到对应的输入框 if (current >= 0 && current < focusLen) { autoFocus(allFocusEls[current]) } break } }
必须在需要控制的元素上添加data-index属性,需要在父元素上添加data-action属性和data-current属性,data-action为指令行为的类型(值为next,prev等),data-current为当前聚焦元素的data-index值, getAllFocusEls 方法其实就是获取所有属性为data-index的元素,代码如下:
/** * 获取需要聚焦的所有元素 * @param el {Node} 指令挂载的元素 * @returns {NodeList} 需要聚焦的元素列表 */ const getAllFocusEls = function (el) { return el.querySelectorAll('[data-index]') }
getTargetIndex 方法用来获取当前聚焦元素的在集合中的索引值,代码如下:
/** * 获取当前聚焦元素在集合中的位置 * @param el * @param collection * @returns {number} */ const getTargetIndex = function(el,collection) { const target = document.querySelector(`[data-index="${el.dataset.current}"]`) return Array.from(collection).indexOf(target) }
inserted
指令挂载时,自动聚焦到指定的元素
/** * 进入页面时,根据设置的data-index索引值,聚焦到对应的输入框 * @param el */ inserted: function (el) { const allFocusEls = getAllFocusEls(el) // 获取需要聚焦的input元素组 let current = getTargetIndex(el,allFocusEls) if (!current || current < 0 || current >= allFocusEls.length) { // 如果没有设置data-current,或者current的数值范围不符合要求,则默认聚焦到第一个输入框 current = 0 } const currentEl = allFocusEls[current] autoFocus(currentEl) },
update
通过指令的value值控制指令的执行,如果值有变动,则执行指定的操作,聚焦到指定的元素
/** * 更新时,如果focusCtrl有变动,则根据actionType来判断聚焦的行为,聚焦到对应的元素 * @param el * @param value * @param oldValue */ update: function (el,{value,oldValue}) { if (value !== oldValue) { focusCtrl(el) } },
以上这篇vue-auto-focus: 控制自动聚焦行为的 vue 指令方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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