父子组件通信
这个官网很清楚,也很简单,父组件中使用v-bind绑定传送,子组件使用props接收即可
例如:
父组件中
<template> <div> <head-top></head-top> <section class="data_section"> <header class="chart-title">数据统计</header> <el-row :gutter="20" class="chart-head"> <el-col :xs="24" :sm="12" :md="6" :lg="6"><div class="grid-content data-head blue-head">统计:</div></el-col> <el-col :xs="24" :sm="12" :md="6" :lg="6"><div class="grid-content data-head">销售数量 <span>{{number}}</span></div></el-col> <el-col :xs="24" :sm="12" :md="6" :lg="6"><div class="grid-content data-head">销售金额 <span>{{amount}}</span></div></el-col> <el-col :xs="24" :sm="12" :md="6" :lg="6"><div class="grid-content data-head">利润统计 <span>{{profits}}</span></div></el-col> </el-row> </section> <chart :chartData="chartData"></chart> </div> </template> <script> data(){ return { number: null, amount: null, profits: null, chartData: [10,10,10] } }, </script>
子组件中
export default { props: ['chartData'] }
这种情况下,子组件的methods中想要取到props中的值,直接使用this.chartData即可
但是有写情况下,你的chartData里面的值并不是固定的,而是动态获取的,这种情况下,你会发现methods中是取不到你的chartData的,或者取到的一直是默认值
比如下面这个情况
父组件中
<script> data(){ return { number: null, amount: null, profits: null, chartData: [] } }, mounted(){ this.getStatistics(); }, methods: { //获取统计数据 getStatistics(){ console.log('获取统计数据') axios.post(api,{ }).then((res) => { this.number = res.data.domain.list[0].number; this.amount = res.data.domain.list[0].amount; this.profits = res.data.domain.list[0].profits; this.chartData = [this.number,this.amount,this.profits]; }).catch((err) => { console.log(err); }) }, }, </script>
此时子组件的methods中使用this.chartData会发现是不存在的(因为为空了)
这情况我是使用watch处理
解决方法如下:
使用watch
props: ['chartData'], data(){ return { cData: [] } }, watch: { chartData: function(newVal,oldVal){ this.cData = newVal; //newVal即是chartData this.drawChart(); } },
监听chartData的值,当它由空转变时就会触发,这时候就能取到了,拿到值后要做的处理方法也需要在watch里面执行
以上这篇vue中子组件的methods中获取到props中的值方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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