前言:上一篇记录文vue-cli 3.0 build包太大导致首屏过长的解决方案中提到了CDN优化,之前是直接在html中手动注入JS,也没有对开发和生产模式进行区分,因为是使用收费的CDN,所以在开发模式会遇到无权使用CDN的问题。要是使用CDN写死在html中,不同环境需要手动的切换CDN,那么早晚有一天会搞乱,下面就说说怎么在vue-cli 3.0 中根据不同环境动态注入CDN。
1. 修改public/index.html
通过htmlwebpackplugin动态注入脚本和样式,index.html如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico" rel="external nofollow" > <title>杭州纳舍科技</title> <!-- 使用CDN的CSS文件 --> <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %> <link href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="preload" as="style"> <link href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="stylesheet"> <% } %> <!-- 使用CDN的JS文件 --> <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %> <link href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>" rel="external nofollow" rel="preload" as="script"> <% } %> </head> <body> <noscript> <strong>We're sorry but ui doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong> </noscript> <div class="global-loading"> <div class="spinner"></div> </div> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>">2. 修改vue.config.js配置
首先我们会考虑哪些东西要进行CDN优化,例如我们需要把
vue、vue-router、moment
在构建的时候排除在外使用CDN加载这三个库,那么需要把添加externalsconst isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'; module.exports = { configureWebpack: config => { if (isProduction) { config.externals = { 'vue': 'Vue', 'vue-router': 'VueRouter', 'moment': 'moment' } } } }现在我们运行npm run build 打包出来的文件就没有Vue、VueRouter、moment,现在我们使用html-webpack-plugin插件进行动态注入CDN,在vue-cli 3.0 中我们要这样配置:
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'; const cdn = { css: ['xxx.css', 'sss.js'], js: ['xxxx.js', 'sss.js'] } module.exports = { configureWebpack: config => { if (isProduction) { config.externals = { 'vue': 'Vue', 'vue-router': 'VueRouter', 'moment': 'moment' } } } chainWebpack: config => { if (isProduction) { config.plugin('html') .tap(args => { args[0].cdn = cdn; return args; }) } } }到目前为止已经解决了开发模式不使用CDN,生产模式使用CDN的问题和动态在html中注入CDN的问题。
可能你会遇到和我一样的问题
预发布build测试,但无权使用生产上的CDN问题,那么我们必须再添加一个环境变量来区分预发布build的模式。(vue-cli 3.0 环境变量文档)这里我添加一个IS_LOCAL_BUILD,首先我们在vue.cofnig.js同路径下创建一个.en.production.local :
// .en.production.local` 内容: IS_LOCAL_BUILD = 'isLocalBuild'修改vue.config.js如下:
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'; const isLocalBuild = process.env.IS_LOCAL_BUILD === 'isLocalBuild'; const JS_CDN = isLocalBuild "htmlcode">const path = require('path'); const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin'); const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin'); const productionGzipExtensions = ['js', 'css']; const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'; function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir); } // 预发布环境 const isLocalBuild = process.env.IS_LOCAL_BUILD === 'isLocalBuild'; console.log('前端文件预发布打包- isLocalBuild:', isLocalBuild); // 非externals CND前缀设置 const CDN_URL = isLocalBuild ? '/' : '//s.zypj.nasetech.com/'; // 区分生产环境打包和预发布打包,使用不同的CDN const JS_CDN = isLocalBuild ? [ // 预发布CDN ] : [ // 生产CDN ]; const cdn = { // css: [], js: JS_CDN } module.exports = { lintOnSave: true, baseUrl: isProduction ? CDN_URL : '/', chainWebpack: (config) => { // build打包才使用CDN if (isProduction) { config.plugin('html') .tap(args => { args[0].cdn = cdn; return args; }) } config.resolve.alias .set('assets', resolve('src/assets')) .set('pages', resolve('src/pages')) .set('components', resolve('src/components')) .set('utils', resolve('src/utils')) }, devServer: { host: '0.0.0.0', port: 8080, https: false, hotOnly: false, disableHostCheck: false, proxy: { '/api/v0/': { // 目标 API 地址 target: 'http://127.0.0.1:4545', // 将主机标头的原点更改为目标URL changeOrigin: true, }, }, }, configureWebpack: config => { // 生产模式 if (isProduction) { config.externals = { 'vue': 'Vue', 'vue-router': 'VueRouter', 'moment': 'moment' } // 打包生产.gz包 config.plugins.push(new CompressionWebpackPlugin({ algorithm: 'gzip', test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'), threshold: 10240, minRatio: 0.8 })) // 添加自定义代码压缩配置 config.plugins.push( new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: true, }, }, sourceMap: false, parallel: true, }) ) } } }* 使用CDN一些有意思的坑:
使用CDN还会遇到一些有意思的事,例如使用beta版的vue导致element UI库有些组件无法正常工作; 使用免费的CDN上线没有多久就GG不能用等悲惨故事!!!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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