Server Side Rendering(服务端渲染)
SSR 目的是为了解决单页面应用的 SEO 的问题,对于一般网站影响不大,但是对于论坛类,内容类网站来说是致命的,搜索引擎无法抓取页面相关内容,也就是用户搜不到此网站的相关信息。
原理
将 html 在服务端渲染,合成完整的 html 文件再输出到浏览器。
适用场景
- 客户端的网络比较慢
- 客户端运行在老的或者直接没有 JavaScript 引擎上
NUXT
作用就是在 node.js 上进一步封装,然后省去我们搭建服务端环境的步骤,只需要遵循这个库的一些规则就能轻松实现 SSR。
可以作为一个 Node.js 应用跑在服务器上,也可以把整站直接编译为静态 HTML。另外这个框架支持自动生成路由,用来写展示型的页面是非常不错的选择。
NUXT 能为我们做什么
- 无需再为了路由划分而烦恼,你只需要按照对应的文件夹层级创建 .vue 文件就行
- 无需考虑数据传输问题,nuxt 会在模板输出之前异步请求数据(需要引入 axios 库),而且对 vuex 有进一步的封装
- 内置了 webpack,省去了配置 webpack 的步骤,nuxt 会根据配置打包对应的文件
安装流程
$ npm install -g vue-cli $ vue init nuxt/starter <project-name> $ cd <project-name> $ npm install $ npm run dev
Nuxt.js 会监听 pages 目录下的改变,添加新 page 的时候不需要重启服务
Next.js
来自Zeit的团队在React的基础和组件模型上构建了Next.js,同时还提供了一个关键扩展:通过使用名为getInitialProps()的组件生命周期钩子方法,框架能够在服务器上进行初始渲染,如果需要的话,还可以在客户端继续进行渲染。不过这个高级特性是一个很小却功能强大的框架所额外提供的。
Next提供了非常丰富的生态环境,特别是它的example,包含了多种情况下的源码,让学习者很容易搭建起一个多功能的Next框架,客户端有的东西,服务端基本都有。
- webpack的各项配置,Next集成了webpack的很多配置,热更新是必备品,还支持提供next.config.js的方式导入自己定义的配置。
- 你可以使用less、scss、style-in-Component、css等各种样式写法。
- 支持redux、redux-saga、或者不用。
- 各种图片的支持都包含在webpack中了。
- 支持自定义的babelrc配置。
- 对于react的版本的支持也在维护者的维护中不断更新。
- 支持preact。
简单易用,就跟写 PHP 一样一个文件一个页面了,但缺点也很明显,其实它是通过改变正常 React + webpack 的代码书写习惯来绕过前后端同构的坑,所以也引入了一些新的问题:
- 图片等静态文件只能放在 static 目录下,不能通过 require 来引入,也就是没办法通过 webpack 来进行模块化管理,如果各个组件有自身依赖的图片,也只能一股脑放 static 里,也很难实现版本管理控制浏览器缓存。
- 样式同样也没办法通过 webpack 进行模块化管理,只能通过 style 标签嵌入或直接内联。
简单地说,很适合快速搭建简单站点,但自由度不高,且带样式或图片的 React 组件无法直接使用,个人看法是一个用自由度和通用性来换取易用性的框架。
其他方法
Google 可以正常爬取和渲染一个纯 js 动态生成的网站,上传 sitemap 就可以了。
直接生成静态页面由 CDN 分发。有些新技术还可以在 static gen 同时支持 pwa,比如 gatsbyjs。
掘金是未登录用户使用 SSR,不错的思路。
要分清楚什么时候用 mvvm,mvvm 其实就是 modelview 非常方便定义页面的各种逻辑和改变页面数据,如果是传统的网站,前端没啥逻辑,就没有必要上 mvvm
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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