话不多说,先上需求图
需求:这是一个音频播放的组件,隐藏audio样式,用js调用脚本方法实现,目前功能基本实现,但是有个问题,图中共有一根绿色的begin线和红色的end线,使用这两根线切割音频,意思就是拖拽获取拖拽后的刻度传给后端,为此,去学习了一下拖拽,
上代码:
html部分
<!--红绿线--> <div class="begin-end-line"> <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/lineGreen">methods部分
moveGreen(e) { let odiv = e.target; //获取目标元素 //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft; document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; if(left<-6){ return left=-6 } if (left>684){ return left=684 } console.log(left); //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; //移动当前元素 odiv.style.left = left + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }现在就可以自由的拖动了
let left = e.clientX - disX; if(left<-6){ return left=-6 } if (left>684){ return left=684 } console.log(left);这段代码我解释一下,此段代码就是给拖动的时候左右做限制,让拖动元素不超过父元素,left<-6是限制左边,left>684限制右边,注意一点就是,父元素为相对定位,拖拽元素为绝对定位
上个拖拽之后效果图(规定只能左右移动)
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue 实现左右拖拽元素并且不超过他的父元素的宽度,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
vue,拖拽,vue实现拖拽
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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