选择一个合适的富文本编辑器对于一个前端项目至关重要,这次我基于Vue来开发我项目中的前端部分,经过权衡选择了tinymce。其在UI,功能都很适合,tinymce官方文档:点击打开链接;
引入tinymce 我选用的版本4.7.4
npm install tinymce -S
将tinymce创建为Vue的组件,便于日后复用,创建组件editor.vue
<template> <textarea :id="id" :value="value"></textarea> </template> <script> // Import TinyMCE import tinymce from 'tinymce/tinymce'; import 'tinymce/themes/modern/theme'; import 'tinymce/plugins/paste'; import 'tinymce/plugins/link'; const INIT = 0; const CHANGED = 2; var EDITOR = null; export default { props: { value: { type: String, required: true }, setting: {} }, watch: { value: function (val) { console.log('init ' + val) if (this.status == INIT || tinymce.activeEditor.getContent() != val){ tinymce.activeEditor.setContent(val); } this.status = CHANGED } }, data: function () { return { status: INIT, id: 'editor-'+new Date().getMilliseconds(), } }, methods: { }, mounted: function () { const _this = this; const setting = { selector:'#'+_this.id, language:"zh_CN", init_instance_callback:function(editor) { EDITOR = editor; console.log("Editor: " + editor.id + " is now initialized."); editor.on('input change undo redo', () => { var content = editor.getContent() _this.$emit('input', content); }); }, plugins:[] }; Object.assign(setting,_this.setting) tinymce.init(setting); }, beforeDestroy: function () { tinymce.get(this.id).destroy(); } } </script>
在钩子mounted 进行了tinymce的初始化工作,调用 tinymce.init(setting),setting为配置信息这样我们便初步配置完成了editor组件
在其他页面使用组件
<template> <div class="app-container"> <div> <!-- 组件有两个属性 value 传入内容双向绑定 setting传入配置信息 --> <editor class="editor" :value="content" :setting="editorSetting" @input="(content)=> content = content"></editor> </div> </div> </template> <script> import editor from '@/components/editor' export default { name: "editor-demo", data: function () { return { content:'我是富文本编辑器的内容', //tinymce的配置信息 参考官方文档 https://www.tinymce.com/docs/configure/integration-and-setup/ editorSetting:{ height:400, } } }, components:{ 'editor':editor } } </script> <style scoped> </style>
此刻我们已经完成了百分之90的配置 ,最后只需将node_modules/_tinymce@4.7.4@tinymce/文件夹下的skins文件夹放置于项目根目录下,这样tinymce才可获取皮肤css文件
下载并解压语言包langs文件夹放置项目根目录,中文下载链接 ,其他语言包选择;
之后在页面轻松使用组件
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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