本文实例讲述了微信小程序之swiper滑动面板用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
swiper就是为了以后做轮播图用的。下面是一些它的属性
PS:关于微信小程序组件可参考本站在线工具微信小程序组件说明表http://tools.jb51.net/table/wx_component
或官网https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
1.首先新建一个page(记得在app.json中注册),上效果图。
2.index.wxml中的代码
<swiper class="view-item" indicator-dots="true" autoplay="true"> <swiper-item class="bg-green"> <view >Content</view> </swiper-item> <swiper-item class="bg-yellow"> <view >Content</view> </swiper-item> <swiper-item class="bg-blue"> <view >Content</view> </swiper-item> </swiper>
注意:在swiper标签中只可放置swiper-item组件,其他标签如果不放在swiper-item的标签下是没用的,会被自动屏蔽
注意:要想实现滑动面板,必须有swiper和swiper-item这两个标签,一个是控制整个轮播的大小和样式。而swiper-item控制子视图。
indicator-dots=”true”
—就是那三个小点,显示是true隐藏是false
autoplay=”true”
—是否自动播放。
current=“2”
—首先显示的是第(i-1)个视图,i-1是因为它和数组一样,是从0开头的。
interval=”1000”
—是指隔几秒换一个图片,1000是1秒
duration=”3000”
—是指从一个页面滑动另一个页面所需要的时间,但我发现一个有趣的现象,如果你interval=”1000”的话,它一个页面还没滑动完就,想滑动到第三个页面。
3.官方提供的代码 有意思的是它居然没效果,刚开始我还以为自己哪里错了,最后才发现官方吧swiper写成swpier,开来微信小程序还待完善啊。先上效果图
index.wxml中
<swpier indicator-dots="{{indicatorDots}}" autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}"> <block wx:for-items="{{imgUrls}}"> <swpier-item> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item}}">index.js
Page({ data: { imgUrls: [ 'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg' ], indicatorDots: false, autoplay: false, interval: 5000, duration: 1000 }, changeIndicatorDots: function(e) { this.setData({ indicatorDots: !this.data.indicatorDots }) }, changeAutoplay: function(e) { this.setData({ autoplay: !this.data.autoplay }) }, intervalChange: function(e) { this.setData({ interval: e.detail.value }) }, durationChange: function(e) { this.setData({ duration: e.detail.value }) } })其实,你应该也发现了,微信小程序的index.wxml和index.wxss文件很好理解并且很好上手,难点就在于index.js和index.json的理解,也就是对程序逻辑的处理。
希望本文所述对大家微信小程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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