本文实例讲述了JavaScript静态方法和实例方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

直接定义在构造函数上的方法和属性是静态的,  定义在构造函数的原型和实例上的方法和属性是非静态的

/* -- 静态方法 -- */
function ClassA() { //定义构造函数
};
ClassA.func = function() { //在构造函数上添加一个属性(因为函数也是对象)
  console.log("This is a static method");
}
var instance = new ClassA(); //新建一个实例
ClassA.func(); //This is a static method
instance.func(); //Error:instance.func is not a function

使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可获得如下运行结果:

JavaScript基础之静态方法和实例方法分析

/* --- 实例方法 -- */
function ClassA() { //定义构造函数
};
ClassA.prototype.func = function() { //在构造函数的原型上添加方法
  console.log("This is an instance method.");
}
var instance = new ClassA(); //新建一个实例
ClassA.func(); // Error:ClassA.func is not a function
instance.func(); //This is an instance method.

使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可获得如下运行结果:

JavaScript基础之静态方法和实例方法分析

// 定义在某个具体对象(实例)上的方法是实例方法
function ClassA() { //定义构造函数
};
var instance = new ClassA(); //新建一个实例
instance.func = function() {
    console.log("This is an instance method.")
  }
  // ClassA.func(); // Error:ClassA.func is not a function
instance.func(); //This is an instance method.

使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可获得如下运行结果:

JavaScript基础之静态方法和实例方法分析

更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JavaScript,静态方法,实例方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。