对于JSON字符串的操作。移除键值、添加属性。
//删除JSON对象value值 var json=[.....]; delete(json['key']); 或者 delete(json.key); //添加对象object json.object=value; 或者 json['object']=value;
如果数据是查询数据库得到的,那么可能会存在空值,for循环JSON数据挨个移除空值或者操作数据比较繁琐。
这时候可以使用for…in来循环属性 去除空值或者操作数据。
function removeEmptyObject(object){ for (var i in object) { var value = object[i]; if (typeof value === 'object') { if (Array.isArray(value)) { if (value.length == 0) { delete object[i]; continue; } } removeEmptyObject(value); //按需添加 if (isEmpty(value)) { delete object[i]; } } else { if (value === '' || value === null || value === undefined) { delete object[i]; } else { } } } return object; } //是否为空 function isEmpty(object) { for (var name in object) { return false; } return true; }
操作组织架构JSON数据,移除空键值,子集内容合并到新键children下。
function removeEmptyObject(object){ for (var i in object) { var value = object[i]; if (typeof value === 'object') { if (Array.isArray(value)) { if (value.length == 0) { //alert(object[i]); delete object[i]; continue; }else{ var a=[]; if(i=='jobChildren'){ for (var j = 0; j < object[i].length; j++) { a.push(object[i][j]); } delete object[i]; }else if(i=='userChildren'){ for (var j = 0; j < object[i].length; j++) { a.push(object[i][j]); } delete object[i]; }else if(i=='deptChildren'){ for (var j = 0; j < object[i].length; j++) { a.push(object[i][j]); } delete object[i]; }else if(i=='companyChildren'){ for (var j = 0; j < object[i].length; j++) { a.push(object[i][j]); } delete object[i]; }else if(i=='jobDeptChildren'){ for (var j = 0; j < object[i].length; j++) { a.push(object[i][j]); } delete object[i]; } if(a.length>0&&object["children"]!=undefined){ for (var k = 0; k < object["children"].length; k++) { a.push(object["children"][k]); } object["children"]=a; }else if(a.length>0 && object["children"]==undefined){ object["children"]=a; } } } removeEmptyObject(value); if (isEmpty(value)) { delete object[i]; } } else { if (value === '' || value === null || value === undefined) { delete object[i]; } else { } } } } function isEmpty(object) { for (var name in object) { return false; } return true; }
需要的就试试吧。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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