一. 原以为升级vue-cli3的路线是这样的:

创建vue-cli3项目,按原有项目的配置选好各项配置

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

迁移目录

src->src
static->public

对比新旧 package.json ,然后 yarn install ,完毕。

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

然鹅... 运行项目,报错 You are using the runtime-only build of Vue......详解项目升级到vue-cli3的正确姿势 详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

然后去查了下旧项目的相关字眼文件:

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

噢,原来是vue-cli3的webpack相关文件都得自己写。于是乎根据官网的指引,在根目录创建了 vue.config.js

此时粗略配置:

 chainWebpack: config => {
 config.module
  .rule('vue')
  .use('vue-loader')
  .loader('vue-loader')
  .tap(options => {
  options.compilerOptions.preserveWhitespace = false
  return options
  })
 config.resolve.alias
  .set('vue$', 'vue/dist/vue.esm.js')
  .set('@', resolve('src'))
 }

二. 此时勉强能跑起来,但后续遇到了这些坑:

#1 public 静态资源不加载

```
 const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
 // ....
 // 确保静态资源
 config.resolve.extensions = ['.js', '.vue', '.json', '.css']
 config.plugins.push(
 new CopyWebpackPlugin([{ from: 'public/', to: 'public' }]),
)
```

#2 Chrome 查看样式时无法找到源文件

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

原因: vue-cli3 里默认关闭 sourceMap,样式都会被打包到首页。 解决: 需要自己配置打开

 // 让样式找到源
 css: {
 sourceMap: true
 },

#3 生产环境的 debugerconsole 无法通过 uglifyjs-webpack-pluginuglify-es 剔除

原因:不支持 es6 , 需要配置 babel ( uglify-es 按配置填会显示不存在选项)

解决:插件terser

```
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 // 为生产环境修改配置...
 new TerserPlugin({
 cache: true,
 parallel: true,
 sourceMap: true, // Must be set to true if using source-maps in production
 terserOptions: {
  compress: {
  drop_console: true,
  drop_debugger: true
  }
 }
 })
} else {
 // 为开发环境修改配置...
}
```

#4 无法在 config 目录下配置不同环境的 API_URL ,用于跨域请求

原因: vue-cli3 中需要遵循变量规则,使用 VUE_APP 前缀

官方规则: 在客户端侧代码中使用环境变量

解决:于是你需要创建如下几个文件:

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

.local 也可以加在指定模式的环境文件上,比如 .env.development.local 将会在 development 模式下被载入,且被 git 忽略。

文件内容:

// env.development.local
NODE_ENV = development
VUE_APP_URL = http://xxx.x.xxx/

#5 vue-cli代理转发控制台反复打印 "WebSocket connection to'ws://localhost..."

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

解决方法:

vue.config.js 中配置 devServer.proxywsfalse

结合上述两步,相对应的 vue.config.js ,需要这么写:

const env = process.env.NODE_ENV
let target = process.env.VUE_APP_URL

const devProxy = ['/api', '/'] // 代理
// 生成代理配置对象
let proxyObj = {};
devProxy.forEach((value, index) => {
 proxyObj[value] = {
 ws: false,
 target: target,
 // 开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题
 changeOrigin: true,
 pathRewrite: {
  [`^${value}`]: value
 }
 };
})
// ....
devServer: {
 open: true,
 host: 'localhost',
 port: 8080,
 proxy: proxyObj
 }

最后贴上我的 vue.config.js

const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')

const path = require('path')
const env = process.env.NODE_ENV
let target = process.env.VUE_APP_URL

const devProxy = ['/api', '/'] // 代理

// 生成代理配置对象
let proxyObj = {};
devProxy.forEach((value, index) => {
 proxyObj[value] = {
 ws: false,
 target: target,
 // 开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题
 changeOrigin: true,
 pathRewrite: {
  [`^${value}`]: value
 }
 };
})

function resolve (dir) {
 return path.join(__dirname, dir)
}

module.exports = {
 publicPath: '/',
 // 让样式找到源
 css: {
 sourceMap: true
 },
 configureWebpack: config => {
 // 确保静态资源
 config.resolve.extensions = ['.js', '.vue', '.json', '.css']
 config.plugins.push(
  new CopyWebpackPlugin([{ from: 'public/', to: 'public' }]),
 )
 if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  // 为生产环境修改配置...
  new TerserPlugin({
  cache: true,
  parallel: true,
  sourceMap: true, // Must be set to true if using source-maps in production
  terserOptions: {
   compress: {
   drop_console: true,
   drop_debugger: true
   }
  }
  })
 } else {
  // 为开发环境修改配置...
 }

 },
 chainWebpack: config => {
 config.module
  .rule('vue')
  .use('vue-loader')
  .loader('vue-loader')
  .tap(options => {
  options.compilerOptions.preserveWhitespace = false
  return options
  })
 config.resolve.alias
  .set('vue$', 'vue/dist/vue.esm.js')
  .set('@', resolve('src'))
 },
 devServer: {
 open: true,
 host: 'localhost',
 port: 8080,
 proxy: proxyObj
 }
}

三. Eslint相关报错及配置

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

module.exports = {
 root: true,
 env: {
 node: true
 },
 'extends': [
 'plugin:vue/essential',
 '@vue/standard'
 ],
 rules: {
 'generator-star-spacing': 'off',
 'object-curly-spacing': 'off',
 // 最常出现的错误
 'no-unused-vars': 'off',
 // 最常出现的错误
 "vue/no-use-v-if-with-v-for": ["error", {
  "allowUsingIterationVar": true
 }],
 'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' "text-align: center">详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

yarn build

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

详解项目升级到vue-cli3的正确姿势

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue-cli3项目升级,vue-cli3升级

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“详解项目升级到vue-cli3的正确姿势”
暂无“详解项目升级到vue-cli3的正确姿势”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。